A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 3243|回复: 7

[讨论] 世代 游戏的平衡性

[复制链接]

精华
0
帖子
22
威望
0 点
积分
22 点
种子
7 点
注册时间
2012-2-29
最后登录
2023-2-15
 楼主| 发表于 2012-3-1 00:31  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得比上一作要公平些,注重配合,连技!听听大家的看法!

精华
0
帖子
358
威望
0 点
积分
430 点
种子
15 点
注册时间
2004-12-20
最后登录
2024-2-11
发表于 2012-3-1 00:37  ·  上海 | 显示全部楼层
系统会越来越完善~~平衡会越做越好~~平衡做好很难的~~~连正统格斗游戏也很难做的很好的~~~慢慢来吧·~

精华
0
帖子
316
威望
0 点
积分
430 点
种子
398 点
注册时间
2006-9-20
最后登录
2024-4-30
发表于 2012-3-1 00:40  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ikali 于 2012-3-1 00:41 编辑

恶心的人物还是不少 不算平衡 只希望NB能快点出补丁

征服者

真田幸村、参る!!!

精华
0
帖子
5388
威望
1 点
积分
6919 点
种子
7 点
注册时间
2006-5-22
最后登录
2021-1-4
发表于 2012-3-1 13:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
破防槽累计很不科学,某些忍术的诱导过于强力,不过以前那样替身后就忍术或者奥义的情况倒是改善了很多。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
176
威望
0 点
积分
242 点
种子
0 点
注册时间
2010-1-13
最后登录
2020-1-10
发表于 2012-3-4 13:57  ·  广东 | 显示全部楼层
每代都花300多大洋去买个不平衡的游戏回来,然后就想着下一代会平衡的;接着下一代又不平衡,又接着希望下一代会平衡;接着又不平衡。。。。。如此反复,要花多少大洋才能买到平衡版本?

征服者

真田幸村、参る!!!

精华
0
帖子
5388
威望
1 点
积分
6919 点
种子
7 点
注册时间
2006-5-22
最后登录
2021-1-4
发表于 2012-3-4 15:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
回LS,绝对的平衡是不可能的,正统的格斗游戏都做不到这一点,更不用说fans向严重的火影了,不过有改进总是好的。

精华
0
帖子
3347
威望
0 点
积分
3623 点
种子
84 点
注册时间
2005-6-21
最后登录
2024-4-30
发表于 2012-3-5 19:19  ·  广东 | 显示全部楼层
...   不求什么绝对的平衡  我也不知道 什么叫绝对平衡   

做得像铁拳那样   就很满足了  铁拳很平衡  赢得很开心  输得很服气  

精华
0
帖子
358
威望
0 点
积分
430 点
种子
15 点
注册时间
2004-12-20
最后登录
2024-2-11
发表于 2012-3-5 21:03  ·  上海 | 显示全部楼层
现在我看那些传统格斗~~~有点傻~~~火影格斗好玩好看多了~~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-1 22:13 , Processed in 0.179864 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部