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楼主: rjohnny

[业界] 传言PS4放弃Cell架构

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发表于 2012-3-3 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
把现在的最强硬件塞进据置机内已经是一个难题了,还要超前现在3、4年?看看能不能现在就用上3、4年后的11nm或更先进制程吧

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发表于 2012-3-3 16:04  ·  广东 | 显示全部楼层
fatyme 发表于 2012-3-1 12:38
所以我不认为SONY 会抛弃CELL  
那意味着PS4 彻底不兼容PS3游戏
以AMD APU的性能  

PS3早期兼容PS2游戏
PS2兼容PS游戏

圣骑士

アスラン

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发表于 2012-3-3 16:33  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
下一代干脆直接贴上amd inside标签,再出点象内存条或外加显卡的东西,在写个括号需另购,sen上面再出点超频选项收费,比如开起调电压要个dlc其他的又要个dlc什么的,机器卖得便宜然后,再坑死你

屠龙者

全部壊してゼロになれ

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发表于 2012-3-3 16:34  ·  日本 | 显示全部楼层
看看~~~~~~~~~~~~~~~~~

骑士

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发表于 2012-3-3 16:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
leon2510 发表于 2012-3-1 13:32
好在能用MLAA  360用不了
好在能用CELL做很多特效,360的CPU做不了。

MLAA 是一种算法,是抽象于硬件存在的。
Xbox 360 上如果不是因为 GPU 时间吃紧,也是可以实现 MLAA 的。
特效也是,只是处理能力、容量和带宽限制的问题,不是硬件架构特异性的问题。

……我猜。

骑士

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发表于 2012-3-3 16:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
fatyme 发表于 2012-3-1 12:38
所以我不认为SONY 会抛弃CELL  
那意味着PS4 彻底不兼容PS3游戏
以AMD APU的性能  

厂商似乎找到了新的商机:重制。
所以向后兼容性的问题……

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发表于 2012-3-3 17:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
长痛不如短痛,如果放弃了不知道PS4能不能兼容3.
NG6

终结者

天降小裤裤

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发表于 2012-3-4 12:17  ·  北京 | 显示全部楼层
放弃了也好,CELL架构只是单词的理论性能好而已

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发表于 2012-3-4 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
liaomin 发表于 2012-3-2 09:09
个人希望下代主机采用CISC指令集的CPU,POWER架构的CPU确实不如CISC,这点之前卡马克就已经论证过了

对于单纯的玩游戏的机器,精简指令集的更高效吧?

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发表于 2012-3-4 14:23  ·  广东 | 显示全部楼层
koyomi 发表于 2012-3-3 16:04
PS3早期兼容PS2游戏
PS2兼容PS游戏

这个有点逻辑性错误吧?不是“PS3早期兼容PS2游戏”,是“早期PS3兼容PS2游戏”吧?

早期的老版本有PS2的芯片所以兼容啊,想想PS4不再用cell架构的话,为了向下兼容而塞个cell+RSX,势必超高成本,而在软件层面模拟的话,cell这个特异架构也极难模拟吧?所以放弃cell架构又要做到向下兼容的话超高难度啊
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