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楼主: 真寂静岭

寂静岭基础知识普及教育之:寂静岭玩家群体的划分与分析

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发表于 2005-4-24 12:09  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2005-4-24 12:11  ·  上海 | 显示全部楼层
三代不如四代,不过我还是觉得2代最高

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发表于 2005-4-24 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉4代象是外传,和前面3代的氛围格格不入

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发表于 2005-4-24 13:15  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主怎么发完贴就蒸发了……

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发表于 2005-4-24 13:24  ·  河南 | 显示全部楼层
是啊,看来搂住时学院派........

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发表于 2005-4-24 13:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
SH靠的就是剧情啊~~~~~动作性上不好和CAPCOM比~~~2代最高~~

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A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-4-24 13:49  ·  北京 | 显示全部楼层
生化危机是带有解谜冒险要素的动作游戏。

“奋战与抗争的行为”是该游戏的本质,“为了获得生存机会而战斗”是它要表述的核心。  “孤立无援的陷入式恐惧”和“对困境的描述”是它的卖点。  “恐怖”其实是它聊胜于无的噱头,大概等同于“体验艰险”。


寂静岭是带有动作要素的解谜冒险游戏。

“凄迷而绝望的情感”是该游戏的本质,“为了感受痛苦经历而前行”是它要表述的核心。  “深层探索的心理式恐惧”和“对心境的描述”是它的卖点。  “动作”其实是它聊胜于无的噱头,大概等同于“体验挣扎”。

圣骑士

物是人非……

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发表于 2005-4-24 13:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
各位去买套《珍藏寂静岭》看不就全明白了么~~~

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发表于 2005-4-24 13:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2005-04-24 13:49发表的:
生化危机是带有解谜冒险要素的动作游戏。

“奋战与抗争”是该游戏的本质,“为了获得生存机会而战斗”是它要表述的核心。  “孤立无援的陷入式恐惧”和“对困境的描述”是它的卖点。  “恐怖”其实是它聊胜于无的噱头,大概等同于“体验艰险”。


.......
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发表于 2005-4-24 13:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
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