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NBGI的脑残设定?.......原来NIGHTMARE的CE也有这种破设定! = =||

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征服者

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 楼主| 发表于 2012-3-4 12:01  ·  马来西亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
有关NIGHTMARE的CE中架剑GI状态, 正常来说架剑GI状态应该能弹绝大部分招式的........对吧.........为什么两人同用NIGHTMARE, A先出CE(架剑GI状态)后B立马CE(架剑GI状态), A发动...........B直接死亡

难道CE不能弹? 为什么我又能弹雷夏的CE(起始出剑状态)..........还是说除了船长的CE不能弹(因为已经写明无法挡/防御)以外连NIGHTMARE的也不能?

感觉设定上有点不合逻辑........A出招(有COUNTER状态), B紧接着出招(有COUNTER状态), A发动, 应该是B还处于COUNTER状态能立马反弹.........为什么会变成硬吃? 意味不明

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发表于 2012-3-4 13:59  ·  香港 | 显示全部楼层
刀魂手殘者路過....
還有XIBA的4BK有隱藏GI...其實是個BUG

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发表于 2012-3-4 14:45  ·  广东 | 显示全部楼层
大概这招GI后的攻击不算直接物理攻击,就好像齐格飞的CE,你能GI到吗?

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发表于 2012-3-4 14:53  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
連片手女的CE也檔不下來...

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发表于 2012-3-4 16:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
印象中我有一次裸放了皮拉的CE,之后丹皮尔出了当身CE,这个当身时间挺长,但是丹皮尔还是被暴了,估计不能挡CE吧

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发表于 2012-3-4 17:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
NM的CE不能弹:不可防御攻击(unblockable attack),投技,以及CE,出自官方攻略本294页

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发表于 2012-3-7 19:10  ·  北京 | 显示全部楼层
这本身就是设计撒, 至于合理不合理,还是让时间慢慢验证吧~
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