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DEMENTO注定失败,CAPCOM太不明点……

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 楼主| 发表于 2005-4-24 21:43  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天才买到传说中的“大馒头”,一口气玩到了BT女那里,对这个游戏有点小看法。游

戏的画面音乐我也不多说了,画面算中中吧,发色超低,贴图质量一般,音乐还不

错,除了危急中比较让人心焦之外渲染气氛还是成功的,当然让人心焦也是设定如

此,整体游戏效果还好,个人感觉气氛方面比当初的钟楼3要好,但是画面和操作方

面就没什么进步了。操作方面,当初钟楼3的设计是在画面切换后如果一直按着摇杆

不动的话,主角就会一直朝最初面对的方向跑,即使摇杆的方向和主角面对的方向完

全相反,除非松开摇杆,否则主角会一直朝那个方向跑下去。实际上我觉得这种设定

还是比较科学的,但是在这一作中这个设定被废除了,画面切换后如果还一直按着摇

杆的话,主角就会重新按对应现在画面的角度方向跑过去,所以有时甚至会出现刚进

入一个场景又马上返回去的现象,让人非常讨厌。我个人是很不理解CAPCOM为什么

要这么设定的。另外不知道是不是因为跟狗狗的好感度太低,狗狗老是不积极跟着我

走,经常跑的不见踪影,然后又从离我比较近的地方出现,然后又失踪,弄得我老要

惦记着它,还经常夸它想跟它增加好感度。我感觉这种设定非常无聊,CAPCOM完全

可以舍弃好感度的设定,让狗狗一直都紧紧的跟着主角,好让主角随时对它下命令,

当然一些狗狗去不了的地方可以让它先失踪一会儿再在身边出现。现在弄的还老要照

顾狗狗,简直比不带狗狗还累,我要是FIONA的话恐怕我早就自己跑掉了,不过白色

的修伊真可爱哈:)所以还是舍不得。最后就是对游戏感觉的感觉了,有点拗口是不

是嘿嘿?但是我要说的是,CAPCOM太傻了,看看BIO系列的遭遇,难道还不明白

吗?现在钟楼这样的解谜AVG游戏已经过时了,在一个大场景里来回的绕路,拿那个

东西开这个门,再从这个门里拿另外一个东西开另外一个门,又没有很强的动作要

素,光凭气氛就想让玩家觉得这个游戏“好玩”吗?看着FIONA绕着屋子吭哧吭哧推石

墩子的样子,我心里那叫一个急啊……现在的绝大部分“新玩家”喜欢的是三国无双,是

战神,是BIO4这样系统简单,动作刺激,画面华丽的“新游戏”,而不是DEMENTO这

样游戏节奏缓慢,几乎没有动作要素,解谜沉闷,画面一般的“老游戏”了。即使有一

些玩家喜欢,这部分玩家购买游戏所花的钱能够让CAPCOM赢利吗?能赢多少利呢?

当然我不是说这种老式解谜AVG就完全不要去做了,完全从游戏类型里淘汰掉,我是

希望软件商,尤其是CAPCOM,因为它是做这种老式AVG的个中高手,能够对这种

AVG做一些改进和创新,比如加强动作要素,加强演出效果,尽量提高谜题的趣味

性,以延长AVG游戏的生命。毕竟当初BIO1的推出被称为划时代的创新,开辟了AVG

游戏的一片天空,但是想想现在不到10年的时间,生化式AVG游戏已经没落到现在这

种地步,真是感觉沧海桑田,我也不是以前那个对PS画面瞠目结舌的小孩子了……估

计这次DEMENTO在日本的销量不会超过10万份吧。我虽然不是CAPCOM的FAN,但

是至少从来没有讨厌过它,也从来没有为了生化不再独占的事情骂过它,还是希望

CAPCOM力求上进,不要再停滞不前,频频回首当年生化的辉煌了,该是变变的时候

了…….

圣骑士

……

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发表于 2005-4-24 21:45  ·  上海 | 显示全部楼层
别的一律无视
只看重里面的RY
-_,-
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发表于 2005-4-24 21:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
感觉近期好像除了这个没有什么太好的AVG了吧。这玩艺,就是你喜欢吃清醋,还不让别人生产陈醋啊。

征服者

↑那个~~我可以吗@_@↑

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发表于 2005-4-24 21:51  ·  广西 | 显示全部楼层
玩游戏还管这么多做啥,好玩就行,自己喜欢玩就行

骑士

破嵐萬丈

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发表于 2005-4-24 21:53  ·  天津 | 显示全部楼层
楼主说的有道理,现在已不是从前了,在PS时代这个游戏绝对是跨时代的新做,而现在已是鸡肋了。现在我们要的好游戏是***、***、***和超自由。

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发表于 2005-4-24 21:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
感觉楼主分析的比较客观~~~

终结者

猪头帮小兵丙

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发表于 2005-4-24 21:57  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主写的还真多,这个游戏还没玩,有时间玩玩。
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发表于 2005-4-24 21:58  ·  广东 | 显示全部楼层
不同意楼主的看法!
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发表于 2005-4-24 22:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
的确如此

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 楼主| 发表于 2005-4-24 22:31  ·  河南 | 显示全部楼层
当然这个游戏还是有优点的,比如说对人物的塑造。尤其是巨汉,猥琐是猥琐些,尤其是昨天

晚上对他的BOSS战,动画里他很文雅的轻轻把门关上,然后转身“啊 ”一声又张开手大叫的动作还

是很有喜剧效果的,我就笑出声来了:)不过他那对死鱼一样毫无生气的眼睛看上去确实让我

有点寒意。BT女的人物设计也不错,表情刻画很到位,做梦一样低低的说话腔调也很诡异。等

下回去了就继续攻关,看看接下来还有没有什么过瘾的剧情。
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