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楼主: lixuanw

[讨论] 回味了353后的感受

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征服者

紅の傭兵

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发表于 2012-3-7 10:23  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 邋遢鬼 于 2012-3-7 10:35 编辑
飞翼稻姬 发表于 2012-3-6 17:48
353M的AI是历代最高了。我方也没往后作品那么容易败走。355貌似AI靠士气影响也能撑的住。

353的一骑讨挺 ...


355我方士气满了之后经常一边喊苦战一边击破敌将
石亭、定军山、夷陵吴、五丈原、樊城联合军,都是通过快速扭转形势让我方士气爆满
武将跑回据点***也挺搞笑的,有一次五丈原胃炎吆喝着不行了,我赶去救他的时候见他雄赳赳气昂昂扛个大马桶刷领着一队残兵败将跑了出来……

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发表于 2012-3-7 11:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2012-3-6 22:33
没什么可惭愧的……严格说,353E并不算多成功,E系列第一个作品,问题不少的其实……但是说起来AI问题,的确 ...

04难度敌人主要也就是死防,偶尔还会有破表现象,其实难度未必比得上猛将传的达人,爽快感就更是没有了

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发表于 2012-3-7 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 jhane 于 2012-3-7 12:37 编辑

353还是搞PS2的M吧

PC的话可以试试我弄那个加兵加AI的版本

某些关卡砍个800到1000没问题

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2012-3-7 14:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
最早玩的就是3代。。
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发表于 2012-3-7 14:58  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 kiyota 于 2012-3-7 14:59 编辑

c技自动锁定让我觉得真的很痛苦……特别是直线攻击,完全转向无能!最开始那个起急啊!后来也就习惯了……
觉得4代转向最容易,6好像不如4容易转?不知道是不是错觉

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发表于 2012-3-7 15:42  ·  福建 | 显示全部楼层
353问题还是很多的,主要是完美之后一点都不想碰,其他无双偶尔还会拿出来玩玩

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发表于 2012-3-7 16:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
355感觉只要士气高,味方不太会败走,甚至可以击破敌人的大众脸,不像Z5系列,不管士气如何,两方一接触,我方就喊苦战,撑不了多长时间就败走
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