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感觉ME3敌人的AI变高了嘛

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 楼主| 发表于 2012-3-6 11:01  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式


俺选的战士,导入的ME2代人物,和敌人枪战时,发现敌人的护盾也不小啊,基本要打完我一梭子才能干掉
另本作出现的盾牌兵也比较头疼,必须对着盾牌上的那个透视孔打才行,不然无效,一个手榴弹还炸不死

我冲过去和敌人近战,尼玛他也近战,不知从拿出一根电棍就轮,如果被前后夹击必挂。。。斜坡近战按B键出招是有个时间差的,敌人居然能利用这个时间差来反击啊,这是1,2代所木有见过的。。。

一人对数敌,敌人会利用地形来包抄你,靠近后直接近身战尼玛电棍就掏出来了,吃到就僵直,敌人围上来立马群殴。。靠。。

不过这样一来战斗起来更有玩头了,你必须考虑子弹数,采用何种***,特技,掩体,地形环境是必须考虑的。。

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发表于 2012-3-6 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
各种超能力无所谓......盾牌统统抽飞

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发表于 2012-3-6 11:57  ·  香港 | 显示全部楼层
有難度才好玩嘛

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发表于 2012-3-6 14:46  ·  上海 | 显示全部楼层
是的,难度确实提高了,不过可玩性也高

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发表于 2012-3-6 14:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
AI更高了玩起来更有意思啦

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发表于 2012-3-6 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
AI的包夹非常恶心,他们会空降,战场上完全没有战线一说,如果前后都有工程师就更恶心了,被机枪追着屁股打

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发表于 2012-3-6 15:31  ·  四川 | 显示全部楼层
要是敌人都在那给你打,你估计还是嫌AI太傻了
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