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[心得] let's party 个人简评大蛇无双2

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骑士

Great Cocksmith

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 楼主| 发表于 2012-3-7 10:40  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qnzy 于 2012-3-7 10:40 编辑

说实在的一开始真的有打算等pc版了,加之正版莫名其妙的很贵,所以这么晚才玩上。不过玩上了还是觉得很值的。作为一个从三国无双3和战国无双2开始的中等偏老玩家来说,大蛇2让我觉得比较满意。既然这里是无双区,多说点溢美之词也无妨了。毕竟大家都是有爱才玩无双的。

之前看到一篇文章说,大蛇无双2的玩法不是刷,不是讨论谁强谁弱,而是倒一杯咖啡,躺在沙发上,看看各种喜感角色大联欢。我觉得这话说到了点上。大蛇系列到了大蛇无双2感觉做出了系列特色,其实原本就是一个大杂烩,人物合并一下,场景合并一下,音乐合并一下。按理说没什么可玩的。但是我印象当中大蛇1作为什么周年纪念好像人气就很高。当时,感觉大家凑在一起很热闹。比如曹操和信长这种哥俩好。两个系列相似的人物凑到一起相互吐槽还是很喜感的。但是大蛇1并没有太多的发挥出来,但是意思出来了,框架也出来了。到了大蛇2这种感觉终于表现出来了,人物的互动明显增加,台词也明显增多了。甚至很多在三国和战国里万年打酱油的角色,在大蛇里也有不错的出场戏份。我刚一开始玩的时候,还是一贯的去关注手感,操作,战场环境,新人物等等,但是玩着玩着,不由得觉得战斗已经显得是过场了,反而大量的人物互动更加吸引了我。而且本作的即时演算和cg量上质上也都还是不错的。356的剧情模式是固定人物,大蛇2的剧情模式都是可选的,但是随着剧情的发展,我感觉我几乎不停的换人。因为想看到一些新出场的角色会有什么互动。

既然说到了人物个性和角色互动,那么就不得不提一下basara了,以后就简称香蕉吧。香蕉的特色就是角色个性鲜明。而且台词搞笑。这里我们不提手感,因为不是本文的主题。香蕉系列往往会有一些经典台词。但是三国无双系列一贯是相对“正经”一点,尤其是356的剧本模式,离历史更近,当然证明也是成功的。但是大蛇系列有了往恶搞方向发展的空间。毕竟这里没有什么历史一说。大家尽情联欢。三国的,战国的,外来的,穿越的。这种感觉和香蕉有几分相似了。但是又有不同。因为香蕉一开始就人物属性鲜明。而大蛇呢,有种原本都是正经人的家伙,突然开始到异世界莫名其妙的搞基了,这种违和感,我个人觉得恰恰是看点。

在强化了人物互动的同时,淡化了刷的动力。作为无双这种游戏,又不是角色扮演,剧情上很难有所突破。当然,三国也好战国也好,那段历史本身很精彩。所谓难以突破是因为毕竟出了这么多代,剧情还是那些。所以这种游戏的方向往往是向收集要素发展,也就是刷,刷等级,刷装备,刷各种熟练度等等。但是这其实是最无聊的事情。当然了铁杆fans自然觉得有乐趣,我也不好多加评论。但是一个可喜的现象就是其实无双系列,无论是三国还是战国还是大蛇,一直都是在淡化刷的概念。比如我印象当中从来没有那个关卡的解锁是需要通过修罗难度的。往往都是在修罗难度下刷武器。也就是说这里面完全是一个不同客户群的供需关系。如果你是轻玩家,那么你根本懒得看修罗难度,那么你就不需要那么强力的武器,否则强力武器对普通难度是一种破坏平衡。但是如果你是铁杆玩家,那么你闯修罗关自然就要有好武器了。但是剧情和人物互动完全与难度无关。另外,我再说一点,我印象当中以前玩无双1级白板玩普通难度也还是会挂的,比如碰到吕布这样的家伙。但是不知不觉,现在三国也好,战国也好,大蛇也好,1级白板开始普通难度,我想败北的时候都是由于救人不及时造成的吧。被打挂实在是太难了。换句话说,普通难度越来越简单了。另外,系列逐渐的,等级可以买,好的武器可以买,其实也可以看出刷的概念在淡化。以前玩的时候,有的时候真是觉得不得不刷,现在由于难度的降低,往往丧失了刷的动力。

从商业角度来说,这个方向也是正确的,因为一个作品如果太多的刷的要素来耽误时间,一是影响一部分客户群,二是无形中增加了游戏时间。反之,如果游戏变得快餐化,就是过一下瘾。这样就可以大量的出作品,像是去年的6作连发,因为淡化了刷的要素,所以就算不是铁杆,时间上也完全可以接受。这样就变相提高了销量。

最后,评论一些大蛇无双2的人物表现,当然了不是说强弱,因为已经没意义了。辉夜姬算是不错的主线人物,恶搞武器还是丸子串和月饼。周围配了小香香和小熊姬还算是乐趣多多。三国和战国的那些基友依旧在很欢乐的搞基。妖魔军团大面积黑化。我们孙大圣是本次最悲剧的。小迷糊也不像前作只会卖萌,这次话还真多。至于那些外援,龙哥和绫音戏份还是少了点。但是龙哥的出场还算是霸气了。阿基里斯有点小boss的感觉,无双很霸气,只是普通难度很简单,打他也没什么难度。圣女值得一提的是完全被杂贺这个色男给勾搭上了。这些外援角色的另外一个好处就是让场景变得更加喜感。一看定军山上全是法国城堡,我整个人都定军山了。

求败者

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发表于 2012-3-7 11:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这游戏的PC版应该很难
我根本不指望
Z53Z倒是很有可能

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发表于 2012-3-7 12:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
同样也是最近才开始玩

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发表于 2012-3-7 13:26  ·  山东 | 显示全部楼层
蛇2的台词是下了很大的功夫的,这一点值得肯定……但动作系统上感觉还是偷懒了

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发表于 2012-3-7 15:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果是海贼的动作系统就厉害了,只不过要做130来个海贼的模组,得做到无双大蛇10吧。。。。

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2012-3-7 18:39  ·  上海 | 显示全部楼层
海贼的手感可能下一作会用吧,解放C系统,方块和三角的多重组合其实不错的。

不过现在人数太多,所以真认真做很难,就怕到时候又偷懒。

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发表于 2012-3-17 22:12  ·  天津 | 显示全部楼层
反正妖魔军只剩秃子跟孙悟空了~~~~~

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发表于 2012-3-18 00:16  ·  北京 | 显示全部楼层
蛇2的台词却是比较欢乐.....
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