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生化危机1和生化危机4 哪个作品是三上投入精力最多的?

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 楼主| 发表于 2012-3-7 17:57  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
。。。。。。。。。。。。。。。。。

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三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-3-7 18:13  ·  日本 | 显示全部楼层
首先楼主你得明白,是当制作人和担任监督,哪一种投入精力和倾注心血更多呢?
毫无疑问是后者,常常制作人相当于一位团队的领导者,分配团队工作并且需要应付媒体和公司高层,活动范围在前台比较多一些~而担任监督(director,或翻译作监制,导演)则不用管这些杂事,全身心的投入游戏的制作中,游戏的基础风格,关卡设计,游戏的味道和监督的功力直接挂钩,监督的活动范围幕后多一些。
这也是为什么神谷英树从未担任过制作人,但是却被称作是“鬼泣之父”,Rebio的制作人并不是三上真司却被称作是三上真司的心血的结晶的原因。
说回正题,要说耗费精力的话,那么应该是生化危机1更多一些,因为如果没记错的话,三上真司在生化1初版中是同时担任监督和制作人的,这工作量可想而知,而后来的生化1导演剪辑版和Rebio则变成了小林裕幸制作人,三上真司担任监督。生化4则要相对轻松一些,变成鬼泣的生化4是三上真司制作人,神谷英树监督;被废掉的生化3.5则是三上真司制作人,柴田洋做监督,而真正的生化4则是小林裕幸制作人,三上真司亲自担任监督。
所以单纯考虑耗费精力什么的肯定是生化1在量上要高于生化4的,不过她们都是三上投入心血的作品
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发表于 2012-3-7 20:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2012-3-7 18:13
首先楼主你得明白,是当制作人和担任监督,哪一种投入精力和倾注心血更多呢?
毫无疑问是后者,常常制作人 ...

你个渣渣,生1初版的制作人是五百万净二

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发表于 2012-3-7 20:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
未竟的事业 发表于 2012-3-7 20:16
你个渣渣,生1初版的制作人是五百万净二

一定是冈本吉起~

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发表于 2012-3-7 21:51  ·  云南 | 显示全部楼层
REBIO吧,快上3DS,俺没有纯平电视。

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发表于 2012-3-7 22:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
未竟的事业 发表于 2012-3-7 20:16
你个渣渣,生1初版的制作人是五百万净二

问过***了,初版生化1的制作人是三上驴脸~
五百万爱不够净二是NDS死寂加进去的。
初版没他事情

圣骑士

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发表于 2012-3-11 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 nilren 于 2012-3-11 09:58 编辑

初版本来就没有稻船的事儿,那时候三上地位远不如稻船,bio1发售后颠倒了。

我认为同样都是导演,rebio的改良所需的精力,远不如bio4的创新来的大。bio4可是开创历史的完全新作,其节奏、系统、武器等细节无一不精,我认为4代更需要消耗灵感和精力。

哎呀,问的是1而不是re,我错了。那么二者都很耗费精力,因为都是划时代的作品。
但只投一票的话,我还是选4最耗精力。。。

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发表于 2012-3-17 12:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
应该是4代 这个游戏经典

圣骑士

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发表于 2012-3-17 18:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
肯定是BIO4消耗的精力更多,毕竟是开创了一个新的游戏思路。

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发表于 2012-3-18 15:49  ·  山东 | 显示全部楼层
感觉是4吧 续作如何再次成功比妙手偶得要难吧 。。。
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