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楼主: Bittchs

[讨论] 个人觉得忍龙3绝对经典

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发表于 2012-3-12 17:51  ·  北京 | 显示全部楼层
经典的狗尾续貂例子吗?
希望小弟能证明喷子是错的

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发表于 2012-3-12 18:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
期待啊,这次忍龙3注重剧情和砍人,无断枝不是坏事,这才是真正的动作游戏。。。
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2012-3-12 18:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
2代你死我活砍就算了,3代人家都求饶了还上去砍,你倒是从哪里能看出人情味来?     
pcs

圣骑士

BSAA

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发表于 2012-3-12 18:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
打斗节奏相比2慢了一些,2代很紧凑。

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发表于 2012-3-12 18:20  ·  天津 | 显示全部楼层
是骡子是马很快就知道了,耐心等待吧。

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发表于 2012-3-12 18:31  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
呵呵  5元伺候~~~

征服者

Darkness no.1

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发表于 2012-3-12 18:31  ·  广东 | 显示全部楼层
玩了,就知道,.........到時再說
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发表于 2012-3-12 18:31  ·  福建 | 显示全部楼层
和楼主一样期待忍龙3

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发表于 2012-3-12 18:32  ·  广东 | 显示全部楼层
动作游戏很少有做到第三代还是经典的,没了初次见到时的惊艳,就很难给人留下深刻的印象。NG那时最震撼的是什么,是那多得如同格斗游戏的招式和极具攻击欲望的敌方AI,NG的剧情很烂,可是很多敌人和BOSS能给人留下很深的印象,为何?因为那些敌人够强,给玩家制造了很多麻烦,同时战胜这些敌人后能获得很高的满足感。NG3,剧情?日本游戏的剧情有几个好的?除了长篇大论的说着不知所谓的大道理之外还有什么?我希望这次的剧情可以不让我打瞌睡。砍人的感觉?这个是动作游戏需要的吗?不需要,动作游戏更需要的是具有技巧性和战术性的战斗系统以及关卡的设计。NG3现在展示出来的都是些花边的东西,核心的东西我还没见到,不敢说它雷,但也不敢说它一定好。

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2012-3-12 20:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
试玩都不出一个..诚意何在.....
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