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【牢骚】从牧场物语看第三方中小型企业的游戏

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 楼主| 发表于 2012-3-13 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
《牧场物语起源大地》已经出到现在半个月了,销量破10W,可见大家还是很能接受这次牧场的。我从GB初代开始玩,一直对这系列很有感情。腻味了战争,打猎,竞速就可以跑去自己的小农场休闲一下,别有一番风味。可惜DS时代我就没怎么玩过牧场系列了,一个是操作太时髦,二是因为系统改了很多,缺少点牧场物语的影子……

很多人可能把牧场的印象停留在矿石镇,这次作为15周年纪念版,从公布开始我就很关注,超高的自由度是这次的主要买点,而且3D化的画面也很新奇,所以没考虑太多就入手了。由于没太多游戏时间所以一直到最近都是断断续续的玩,随后我就发现了目前日本第三方中小型企业在游戏制作方面的问题。

目前本人手上全是老任和老卡的游戏,所以一直对中小型第三方的游戏接触不多,一直认为3DS上开发3D游戏应该很容易,可能和老任给出的开发包有关吧。但是我觉得我想错了,这次的起源大地可以说几乎没什么3D效果,我也研究过3D图片的制作所以多少明白一点3DS的原理。3D景深越深,3D效果越好,那对于取景的角度越大,视角要求越严格。然而制作游戏的时候肯定是以平面为主要开放平台的,不像是拍照片那样直接可以取景,因此游戏的场景景深有多少,完全是靠美工来虚拟制作出来。这对于美工的要求很高,必须要有丰富的透视经验,而且工作量也大。老任和老卡有着足够的经费和人力去打造这个虚拟场景,那么中小型的游戏厂商怎么办呢?

我想大家一定发现,起源大地开场没有了MMV的LOGO,而是换成了MAQL这个。因为2011年10月1日,Marvelous Entertainment与AQ Interactive、Liveware两家公司合并为株式会社Marvelous AQL。这3家都是小型公司,合并后可能还没有老任的一个开发部人多,技术实力肯定是很有限的。然后从游戏里说,这次起源大地里不管开不开3D都会有掉帧现象,而几乎和平面一样的3D效果开不开也几乎没区别。游戏在系统设计方面也存在一些问题,比如包裹里拿东西必须打开包裹,选中道具才能举起来,L键竟然是闲置的,几乎没多大用的跳跃功能,很不靠谱的天气预报等等……再说说游戏剧情方面,开始的一个月教程是没错,但是为什么要一个月?作为一款动作要素比重较高的游戏真是没必要再去安排那么乏味的初始剧情,导致开始的几天无聊的只能到处捉虫子,然后中午12点不到就上床睡觉。好不容易发生剧情部分又超级长,并且无法跳过……可能以前牧场物语在剧情方面比较薄弱,所以对于游戏中角色的刻画太单薄了,所以才要这样设计吗?本人业余爱好也是做游戏的,工作则是做用户UI,所以对于这种不讨好用户的地方会非常敏感。这些缺陷总能反映出小公司对于制作游戏的力不从心,他们希望自己的游戏像个大作,但是在设计上却没能把握住最主要的部分。

我们回到30年前的FC时代看看,为什么会有那么多游戏可以百家争鸣,百花齐放呢?其实原因很简单,那个时代开发游戏对于技术要求并没有多大要求,因为硬件的关系,你游戏做的画面再绚也就是一堆马赛克,用户不会嫌弃你什么,而简单的操作方式,独特的游戏体验才是游戏的魅力,牧场物语第一作就是在GB上成功的。随着时代的进步,硬件的提升导致开发技术的提高,但是中小型企业并不能具备这些技术,所以在拼技术的时代里他们只能被冲刷出去,要如何继续生存下去呢?只能寻找一个不需要太高端技术的平台了……手机和WEB。

以上

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 楼主| 发表于 2012-3-13 15:26  ·  上海 | 显示全部楼层
再补充一下关于ESHOP里起源大地的评分。本来以为应该是任何人都合适的游戏,没想到要有一定游戏经验的票占了多数……可见这游戏上手还是有一定难度的,这点充分说明了游戏设计时候对用户的不友好。

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发表于 2012-3-13 15:27  ·  北京 | 显示全部楼层
手机和WEB也快堵口攀科技了,我就是WEB和SNS那块的客户端码农

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 楼主| 发表于 2012-3-13 15:30  ·  上海 | 显示全部楼层
天地の美神 发表于 2012-3-13 15:27
手机和WEB也快堵口攀科技了,我就是WEB和SNS那块的客户端码农

对,就目前的情势来看这两个平台也只是时间问题,然后只能寻找更加低端的平台,比如电视遥控器……

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发表于 2012-3-13 15:48  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 pimp1234 于 2012-3-13 15:49 编辑

所以我相信PSV兩年內都很難有大量原創獨佔日式作品,無論大作還是小作.更多的廠商會選擇PSP或者3DS

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发表于 2012-3-13 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的牧场和过去的牧场不是一个游戏了,玩法上早转型了。这类游戏做不出3D不可怕,做不出乐趣才可怕。

圣骑士

Hit & Run

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发表于 2012-3-13 16:36  ·  北京 | 显示全部楼层
所以寻求和第一方合作才是正路

求败者

ララララ ララララ

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发表于 2012-3-13 16:54  ·  北京 | 显示全部楼层
其实,我对传统意义的牧场物语一点兴趣都没

倒是DS上面那几个符文工厂玩的很开心————虽然仍然没有一作玩过第一年冬天(就是没看到第二年春呢,就不玩了)

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 楼主| 发表于 2012-3-13 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
史莱姆KING 发表于 2012-3-13 16:54
其实,我对传统意义的牧场物语一点兴趣都没

倒是DS上面那几个符文工厂玩的很开心————虽然仍然没有一 ...

符文工厂已经是穿着牧场物语马甲的怪物猎人了……

另外这系列已经越来越宅向,3代开始也已经很明确了自己的风格,也已经舍弃牧场物语这个标题,正式以符文工厂为标题了。

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发表于 2012-3-13 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层
不是手机和WEB不需要太高端技术,而是这两个的入门门槛低,且盈利途径更多吧?
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