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最近玩了2个游戏,时光之剑和苍之英雄钢铁之翼,2个游戏都是KONAMI发行的,2个游戏都是那个俄罗斯工作室做的,2个又同样是3月8号发售的,2个游戏的难度都是掰盘级别的。时光之剑缺点很多难度很大,一度想掰盘,最后不仅通关后期玩的还很HIGH。钢铁之翼,我昨晚玩了5个多小时未通关,打算掰盘了。我来细细说说这游戏怎么个难法。这个游戏类型首先说是SLG,而不是STG。就是说虽然都是飞机游戏,看起来和皇牌也是差不多的,实际差别非常大。皇牌里面的动作在钢铁之翼里面很多是做不到的,因为要拟真。比如说垂直爬升,不要说垂直,美军战役里面的F4F野猫飞机大角度爬升都会失速,也就能用30度仰角爬升,6200左右的高度就飞不动了。皇牌里面躲闪导弹的翻滚也是不行的,钢铁之翼的翻滚确切说转动,只为了让机枪手有角度攻击敌机,机枪手大概在飞机上面正中间的位置驾驶员的后面,如果是平飞,敌机在下面,那机枪手是打不到的,必须转动到头朝下。游戏为了照顾真实,经常会被不知道哪里的子弹打下,而且是即死,飞着飞着莫名其妙就出现坠机特写了,完美的体现出了激烈残酷的空战,可是游戏性你就一点不管了吗。飞机操控性难,美军战役里面的F4F野猫飞机是一种3座飞机,最前面是驾驶员,后排应该是操作飞机武器的,最后面是个机枪手,可是游戏里,这些工作都要自己做。如果你只专注开飞机,保准一会就会被尾随敌机打下,如果你专注后排***,小心扎海里面哦。游戏中没有CHECKPOINT,即使你已经完成了任务,正在返回航母途中不小心被打下,那就只能从起飞再开始了哦。我所说一切内容均为SINMPLE难度,也就是最简单的。SIMULATE难度我也尝试过了,也就是最高难度。最高难度里我从航母刚起飞就晃晃悠悠的扎海里面了的事情我会随便说吗。最高难度的飞机拟真度又上了不止一个档次,F4F野猫飞机油门全开速度最高100多,简单难度是400左右吧,油门全开勉强不失速,这就是为什么我刚从航母起飞就晃晃悠悠扎海里的原因,这别说切换机枪手***了,能把飞机开好别掉海里就不错了,这还怎么打仗啊。我打这个游戏5个多小时,3个小时都是在打中途岛篇FATE OF HIRYU这一关,RETRY了不知道多少次,好几次都已经炸掉飞龙号航母,只要返回企业号就完成任务,然后被不知道哪里飞来的子弹打掉,而且是即死,即使知道是哪里来的子弹,也不知到子弹打到哪里,打中?打不中?打伤?即死?这只能凭运气了。但是这个游戏很真实吗?不是我说,还差得远。日本关第二关,SECOND WAVE,轰炸珍珠港,成功轰炸以后提示任务完成回到母舰,我赶紧贴地逃跑以躲避舰艇的防空火力,可TM都跑了好远了,高度只有100不到,防空火力还是雨点般的在我后面擦身而过,这也太假了。还有呢就是炸航母,真正战场实际情况我也没见过,不过我想要是想炸沉航母,应该是很多飞机前仆后继轮番轰炸,历史上飞龙号是被VB-3,VB-6这2个无畏鱼类机中队合计37架做掉的。游戏里面开始要求你带领这2个中队找到飞龙号,可一开战2个鱼类机中队全部在高空盘旋,没有一架飞机俯冲投弹,就等你投,而且只要你投正炸到航母,航母必沉。还有就是你只要切到机枪手视角防御后面,就一定不会被敌机击落,零式飞机只会追尾攻击,无一例外,这点真实度有待商榷,零式飞机确实只有正面向前的机枪没有机枪手,所以不会从其他角度攻击?这游戏我打算是烂尾,因为我真的打不过了,昨天玩完左手腕右手拇指关节酸痛,全身都软了,如果有专业SLG玩家请无视,一般大众向玩家不推荐。 |
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