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楼主: 随风龙

[讨论] 丁丁历险记电影版人物动作极其逼真,家用机何时可以达到这程度?

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圣骑士

勇猛果敢

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发表于 2012-3-15 20:56  ·  河南 | 显示全部楼层
当时看到电影里的海水时,小震惊了一下。。。。

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发表于 2012-3-15 21:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
其实对丁丁蛮失望的,觉得神海秒他好几条街

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发表于 2012-3-15 21:19  ·  韩国 来自手机 | 显示全部楼层
神海啊 不比丁丁差 暴雨也可以 这回的kara 效果比丁丁还猛

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发表于 2012-3-15 21:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
本来就是真人,不是有演员名单吗。

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发表于 2012-3-15 21:33  ·  河南 | 显示全部楼层
有兴趣的朋友可以多去时光网看看一些幕后制作的解析。  很长知识的。

游戏是互动的,电影是死的。   不具可比性。

动作采集现在的电影、游戏都全是了。不再是以前那个木头人一般的机械动作了。 口型的话, 黑色洛城可以玩玩看。  
该用户已被禁言

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发表于 2012-3-15 22:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
确实 今天我也刚刚看了  大坝那段非常给力

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发表于 2012-3-15 23:14  ·  河北 | 显示全部楼层
一个是CG 一个是即时演算 能比吗

骑士

Never settle.

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发表于 2012-3-15 23:33  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 hellguardian 于 2012-3-15 23:35 编辑

CG是n个工作站憋几个小时才算出一帧画面的,你让主机一秒60帧的画面怎么比。。。

征服者

关7人事

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发表于 2012-3-15 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
CG與即時演算比較~~
LZ讓即時演算情何以堪啊

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发表于 2012-3-16 00:01  ·  湖南 | 显示全部楼层
愿望是美好的...........
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