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楼主: ly781223

看了这个才知道,什么叫做绝对的核心玩家

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战士

贪玩的熊

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发表于 2005-4-27 12:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用konamipsii于2005-04-27 12:08发表的:
除了最后一个其他都是渣
真正的小白,根本不用多废话

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发表于 2005-4-27 15:55  ·  北京 | 显示全部楼层
任天堂玩家是核心玩家,任系从制作人到用户群基本都是精神贵族。

动不动藐视、轻贱别人,标榜自己拥有最高“游戏性”,抬举自己。再加上FAMI通类权威媒体的拥护,使任氏帝国变成了真正的精神帝国。

这也就是任虽然一直挣着业界最多的利润,却无法阻挡自己的帝国、自己的市场不断被其他后起之秀蚕食和侵占的原因吧?要知道,帝国这东西是会慢慢衰老的。举个例子,英国虽然拥有世界文化的高端,却由于长期固守某种“帝国之道”而被自己的子国赶超就是如此。

任天堂的确也拥有游戏行业的某种高端。这高端是开创性和先驱性的,完全可以引以为荣,但遗憾的是并不能维持太久。变革是唯一的出路,这变革还绝非只在游戏本身做做文章。

征服者

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发表于 2005-4-27 15:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2005-04-27 10:57发表的:
老是有些人看不起任天堂的游戏,但是任天堂自己的游戏在全世界的支持率应该算是最高的
现在就看E3上新塞而达有什么表现了,但是质量是不用怀疑的


没有人看不起任的游戏,也没有人质疑新萨尔达的质量。

倒时常是老任看不起别的游戏厂商,任系玩家傲到看不起别的玩家而已。

“绝对的核心”,看看楼主的标题就明白了吧。

战士

-.斷勒的琴絃、彈奏着從前。

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发表于 2005-4-27 15:59  ·  四川 | 显示全部楼层
任天堂确实很有实力,单看她创造的虚拟偶像9不好..

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发表于 2005-4-27 16:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
玩了这么多年游戏。
我就知道一个真理。
任天堂的游戏不是看的,是玩的
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发表于 2005-4-27 16:29  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用pp1234于2005-04-27 12:37发表的:

PS2上销量最高的有多少?500W?
请不要再显白了。GTA SA就有1200w,这还是几个月前的数据

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-4-27 16:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用禁止BT于2005-04-27 16:25发表的:
玩了这么多年游戏。
我就知道一个真理。
任天堂的游戏不是看的,是玩的


但是随着时代的进步,“看”的东西也似乎越来越重要。否则这些包括任天堂自己在内的厂家也就没有必要一代一代出硬件、比机能了。

如果未来的游戏行业方向由任天堂来定,那一定是将游戏定义保持在“人机互动”的“玩趣”。
如果未来的游戏行业方向由那另两家厂商来定,游戏的概念则有可能会推向“虚拟真实”。

这些厂商的追求和方向完全不一样,看大家自己的选择了。
该用户已被禁言

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发表于 2005-4-27 16:31  ·  山西 | 显示全部楼层
不屑一顾
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发表于 2005-4-27 16:34  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用pp1234于2005-04-27 12:39发表的:

你把任天堂和SCE本社的作品拿出来比比,无论数量还是口碑
那为什么ngc现在这么渣?第一方和第二方作品占据了ngc软件销量的大部分,第三方在ngc上开发游戏,销量完全得不到保证,这已经决定了gc的命运。

圣骑士

进天堂了~

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发表于 2005-4-27 16:45  ·  天津 | 显示全部楼层
看完了。。。。什么叫核心玩家。。。。。
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