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关于阵型,感觉和站的位置关系不是很大,我在游戏中并没有按照所谓的站法去发动阵型技.个人认为主要还是看人物使用的技能和行动的顺序!比如,看日文网站说挟撃陣的发动几率很小,其实经过我实验,无论什么位置只要是2个人使用无足技连携就可以轻松实现.再比如什么白马,三柱,圣兽其实也很简单.白马是3人同时使用无足技,三柱是3人同时使用加击技,圣兽是2人无足,2人加击.真正要使阵型出现的几率的高,除了上面说到的人物使用的技能,还有就是行动顺序,不知道大家知道不知道战斗中按□可以设定行动顺序,这样可以大大提高发动阵型的几率,比直接按○看素早看RP要高很多!
根据个人经验,分2种情况,一种就是比敌人快,当然还有一种就是比敌人慢!(感觉有点废话).实际来说明一下吧:先说比敌人慢,很好实现,按□后,选择你队伍里面素早最慢的人第一个行动,那基本上就是敌人先行动了,之后你的连携就不会被敌人的行动中断,阵型发动几率自然就提高了,不过坏处就是要先挨打,而且有可能敌人比你最慢的人还慢....
那下来就是比敌人快了,这点也很容易实现,装备加和人物自身属性及个别素早技能.装备加就不说了,自身属性是看职业和自身使用的武器的,盗贼这方面就是强项.而最后的技能才是王道,有部分技能有说明是素早性动的,那就可以轻松实现比敌人快了,比如电光石火+剑闪+光之腕,应该几乎有90%以上的三柱阵发动几率,而且威力不俗!总之,也许是RPWT,或者其他,本人出现阵的几率非常高,5人行动,2人挟撃陣,3人三柱是家常便饭的事,所以我想,按□设定人物行动顺序,和人物自身使用的技能比较重要,站位次之吧!. |
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