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生化危机6如果这样....

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 楼主| 发表于 2012-3-18 15:53  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
把生化危机3.5重新制作 加入到里昂部分 有没有人希望这样

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发表于 2012-3-18 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层
不是生化老FANS,不知道生化危机3.5是何物

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微博@高兴Gskyace

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发表于 2012-3-18 16:14  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
当然是单独卖钱。                     

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发表于 2012-3-18 16:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
以卡表的性格,就算出也是拿出来单独卖钱,然后起个外传的名字。3.5还好啦,就是感觉风格不像生化危机,换个皮肤没准能当个新系列卖。

审判者

坏孩子

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发表于 2012-3-18 18:59  ·  山东 | 显示全部楼层
不希望 3.5生化感不强烈

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-3-18 19:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjmywife 于 2012-3-18 19:02 编辑

如果我说废掉的1.5和3.5的废料碎渣养活了生化2之后绝大多数生化作品,会有人信么?

屠龙者

极限生存者

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发表于 2012-3-18 21:08  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
生化3.5根本就不属于生化了,搞得像零一样,还好当时老卡没把这作当做系列正统续作推出。

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发表于 2012-3-18 21:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
不要出6了,搞一个 生化危机穿越就 就行了

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发表于 2012-3-18 23:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 神の圣域 于 2012-3-19 00:27 编辑

生化危机 第二次元(玩家可以理解为平行世界)本作制作理念是“真实=现实”

用生化5的双人模式和操作模式,加上人物是李昂和克莱尔,地图是重新的浣熊市+***局+新地图。
前面剧情是分开玩的(里昂和克莱尔地图和场景完全不一样),会合后大部分是可以两人一起玩的,中间也有几段是两人分头行动的,根据剧情的划分两个人的场景有重复的部分,但是不是占很大的部分。
DLC是生化3的吉尔,场景也是重新制作的浣熊市,也有双人部分是和卡洛斯一起行动,但是单人战役占大部分,主线剧情关联确认~!!
主篇章是让玩家更能体会故事的中心而制作的,浣熊市的几处经典场景+新的场景,DLC是为了使玩家更能体会到浣熊市灾难的周边发生的变化而制作。游戏出了主要流程外玩家还有分支的任务,比如救生存者,帮助生存者逃脱,可以和伞公司的部队和第三方的部队的支线任务,分支任务是二选一的,有的是三选一、四选一每周目都不可能完成全部分支任务。
场景制作:游戏中的场景全部重新制作,以***局为例,全部真实化(2代的太假,太小,房间布局设计太不合理),经典房间全保留,其他的房间会是全新的制作。
武器:本作中有升级概念,但是不是纯粹的升级(不是所有的武器都存在升级),有的武器可以改造配件,配件不是只有一种。
道具箱设定废除,改用生化0的设定,在哪里放下在哪里拿起。大部分武器需要在游戏场景中获取,有的在分支任务中获得,比如说你救人后,生还者给你的,分支任务的难度不一样,往往是越难的任务奖励的武器道具越好,也有坑爹的任务~笑)玩家可以充分利用场景中的障碍物和掩体于丧尸们周旋,冷兵器存在,生活物品可以组合,玩家可以发挥想象,有时会带来意想不到的效果和利用。
体力值升级要素确定,主篇分支流程中都有,提升程度不是全一样。随身携带栏分固定持有和共同持有栏,每个角色的固定物品栏可以升级(主线和分支任务奖励),但是不会很大,男女物品栏大小不同,共同持有栏只能随着支线发展每章节后升级,单人章节***同栏减半,每章节结束后只保留固定持有栏内物品,共同持有栏物品变钱,宝物存在,不占道具栏(重要剧情道具占用,也有本章节得到的道具会在很远的章节中使用,某些道具有着不同的作用)
游戏可以即时存档,每一章节存档可能,即使存档后接档在地图和剧情的前一个地方开始。
游戏风格偏暗,弹药的分配不是很多,也有很多的时候(BOSS和特定章节或剧情)。
QTE存在,不多,移动上弹,移动射击存在。
体术存在,玩家会随着游戏的进行获得多种体术,但不能全部安装,双人组合体术存在,男女体术威力不同,也有超~强力的体术存在,冷兵器体术存在。
游戏分配,解密35%,冒险65%,流程分配主线65%,分支35%,分支任务中存在分支任务,游戏时间正常9~13小时(有全新的剧情和章节加入,地图很大,隐藏地点存在,分支任务流程长短不同,最快(不做分支任务)8小时间左右。
双人解密存在,合作,动作,外加道具持有存在。
游戏有多重结局(受分支路线选择影响),隐藏结局存在。
DLC 2/DLC 3会是第四幸存者和艾达王,第四幸存者已高难度高动作为主,艾达王已解密冒险为主(恐怖要素大增),主线剧情里或分支任务里两人物可见 ??

目前游戏开发度0.1%(只有我写的企划这么多),以后会慢慢更新。

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发表于 2012-3-18 23:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
顶楼上!!!!!!!!!!!!
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