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楼主: inami_mahiru

[业界] 小岛秀夫「日本的游戏制作人应该放眼世界」

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发表于 2012-3-19 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
日本人要是做出照顾欧美的游戏,老外不放在眼里,因为是日本人做的。日本人也不放在眼里,因为不合口味。
与其这样,还不如做纯日式的,在日本至少能销量高点

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发表于 2012-3-19 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
只要日本的厂商还这样,我只想知道什么时候全倒闭……连我现在大部分都不玩那些日本厂出的游戏。

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发表于 2012-3-19 14:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
技术和眼光上不去 制作的游戏只能像不死人和量子理论那种雷作 现在日厂需要赶紧提高技术实力 转变思路 不要老是炒冷饭和卖dlc

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发表于 2012-3-19 15:07  ·  福建 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2012-3-18 17:21
首先先不要谈什么理念问题,先把技术力提高才是首要问题。
日本游戏厂商搞了30年,做游戏还像作坊式的一个 ...

同意啊 FF已经成了卖CG的代名词了

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发表于 2012-3-19 15:12  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得嘛 不如日系厂家们都学老任走游戏性路线吧 像放眼世界神马的 陈旧的观念已经很难改变了 但游戏性之类确是全球通用 如果要说还哪家日厂活得最安逸的话 当属任天堂

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发表于 2012-3-19 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
想起当年林则徐说的要放眼看世界。。。。。

圣骑士

真相招致仇恨

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发表于 2012-3-19 15:25  ·  四川 | 显示全部楼层
非常有道理。好好学习下别人上古卷轴5,那个差距真不是一点点啊!

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发表于 2012-3-19 15:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
日式的RPG剧情我觉得很多都太做作了……

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发表于 2012-3-19 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
这就像日式电影vs好莱坞电影,日式手机vs苹果、google手机一样,没有世界性的眼光是做不出全世界都受欢迎的game的

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发表于 2012-3-19 15:41  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 zeratulft 于 2012-3-19 15:48 编辑

小岛秀夫:日本的游戏业界、在和日本的电影界走同一个道路。
都是小规模的自创电影、用低预算以日本作为舞台讲述日本的故事。
因为规模过于渺小、导致无法获得世界级别的可以走向成功的大预算。


欧美的游戏绝大部分不也一样都是讲述自己地方发生的故事么
文化背景,人物风格不也全都是西方自己那一套么
市面上绝大多数欧美游戏不也基本都一个模子刻出来的么

大家都是以自己的文化背景来做游戏,这一点上有什么区别


只不过地理上欧美大一些,人多一些,拥有同样文化背景的人多一些
日本只是一个小小的国家,人也少很多,仅此而已

欧美总喜欢搞点文化侵略,把自己的处事标准绝对化
“我这样才是对的”“我就是世界”“你这样不合我们的标准,你是错的”
喜欢用自己的标准来对别人进行判定
“不合我们的胃口,就不合世界的胃口”

日本人做游戏,西方人不喜欢,日本人表示十人十色,各有所好
西方人做游戏,东方人不喜欢,西方人表示你欣赏能力有问题,你应该喜欢我们的游戏。
说难听点十足的中二

欧美游戏我也玩,日式游戏我也玩
但我玩日式游戏绝对不是因为日式游戏很“世界”,很“国际化”
日本的游戏电影都有一股很个性的风格,“我就是这样,你愿意欣赏我,那么欢迎你;你不欣赏我,我也不会去讨好你”
吸引我的正是这一股不跟风的“个性”

如果只以能赚多少钱来评定游戏的好坏,那正如首页某内涵文一样,什么征途了,国产那些垃圾flash网页游戏个个都是“好游戏”
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