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楼主: huyuhuyuwc

忍龙3到底借鉴了那些游戏。。。

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发表于 2012-3-27 01:13  ·  北京 | 显示全部楼层
还有MGS 又臭又长的过场

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发表于 2012-3-27 01:20  ·  山东 | 显示全部楼层
剧情表现紧凑了,123玩过来,感觉3很有黄泉方舟的感觉。

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发表于 2012-3-27 08:28  ·  广西 | 显示全部楼层
这代就是忍龙无双,别和我说什么超忍难度,小弟的难度设计方法就是无双,下中上忍分别对应,简单无双,普通无双,困难无双,修罗无双。
别说什么修罗无双可以用武器和装备和等级什么的顶过去,这代各种被弱化的隼龙,加上只有一把武器,那就相当于初始状态下无好装备无好武器情况下就去搞修罗难度的无双,小兵微微碰你一两下就死

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发表于 2012-3-27 09:10  ·  陕西 | 显示全部楼层
哦。其实…这代如果不是战斗…真心跟忍者之刃很像啊…棒子威武!
QTE没刃难…剧情没刃丰满…就多了御姐,萝莉和少妇而已…
区别是刃者之刃的剑是地球外星人混血,阿隼是纯正地球人!

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 楼主| 发表于 2012-3-27 13:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
杀婴侠 发表于 2012-3-27 08:28
这代就是忍龙无双,别和我说什么超忍难度,小弟的难度设计方法就是无双,下中上忍分别对应,简单无双,普通 ...

ngs和ng2只能过下忍的表示。。忍龙当无双也不错,而且是手感好的无双。。还是***版

圣骑士

沉默的菜鸟

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发表于 2012-3-27 14:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
gd131492010 发表于 2012-3-19 15:17
貌似有杀阵呢,找对位置可以斩好几个人。小弟一定喜欢shinobi忍。我就感觉小弟是想把shinobi忍和战神的精髓 ...

你玛 无双的敌人有那么难缠吗

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发表于 2012-3-27 17:44  ·  四川 | 显示全部楼层
鬼泣(敌人设计),战神(爬墙,BOSS设定等),神秘海域(电影化场面),合金装备(人物设计和情节),生化危机(怪物设计)....实际上也没借鉴到什么好玩的东西,倒是把本身好东西丢掉不少,比如吸魂,各种道具,武器跟忍术的种类和升级,场景解迷要素....
uft

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发表于 2012-3-27 18:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
无双割草、战神和HALO光环,还没打完,后面估计还有新发现

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 楼主| 发表于 2012-3-28 16:25  ·  陕西 | 显示全部楼层
zyku_2004 发表于 2012-3-27 14:39
你玛 无双的敌人有那么难缠吗

那不一定偶,修罗的敌人很猛的。。。会破防啊

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发表于 2012-3-28 16:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
红衣男 最后露面很想前段时间的恶魔城男主角
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