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忍龙3别抱怨了,玩任务模式可以找回当初的感觉

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 楼主| 发表于 2012-3-19 22:39  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得任务模式才是真正形态的忍龙3,动作流畅不拖泥带水,没有了剧情模式的月经手发作的情节,也没有了让人无比厌烦的QTE,打的非常过瘾,一气呵成,剧情模式纯粹是交代一个故事,这才是开胃大餐,对忍3失望的,可以尝试一下,绝对不会让你后悔,以后的DLC希望会精彩一些,BTW,忍龙3的最后结局做的挺不错的,隼龙摘掉面罩没什么不好,音乐也挺赞

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发表于 2012-3-19 22:51  ·  香港 | 显示全部楼层
能找回 どm的魂嗎...
哈...
唉 各種弱化 超無語...

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 楼主| 发表于 2012-3-19 22:59  ·  山东 | 显示全部楼层
怎么说落地吸魂也只是一种策略,没有魂了,也不失为一种新的挑战,月经手的加入,可以放必杀了,至于什么时候放,完全在你个人,对难打的怪有一击必杀的效果,不失为一种新的策略

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发表于 2012-3-19 23:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
魂都没了魂还有么?

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发表于 2012-3-19 23:01  ·  广东 | 显示全部楼层
任务我也打得挺愉快的,高级杂兵+普通杂兵的组合的情况下,连续断骨和UT的重要性更明显了,尤其是高级杂兵几乎都要濒死才能断骨的情况下

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发表于 2012-3-19 23:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
月经手,好霸气的名字

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发表于 2012-3-19 23:04  ·  吉林 | 显示全部楼层
恩,就是刚开始连饭刚都没有的时候很痛苦

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发表于 2012-3-19 23:07  ·  广东 | 显示全部楼层
这尼玛也是死马当活马医了哦

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发表于 2012-3-19 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 darklord1985 于 2012-3-19 23:13 编辑

可惜任务模式无法使用隼龙
官方快点出人物DLC
自创人物用起来,没什么感觉

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发表于 2012-3-19 23:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 风间散叶 于 2012-3-19 23:12 编辑
realclone 发表于 2012-3-19 22:59
怎么说落地吸魂也只是一种策略,没有魂了,也不失为一种新的挑战,月经手的加入,可以放必杀了,至于什么时 ...


跟以前的鬼武者4的鬼战术强一闪如出一辙....连续断骨,强一闪后的连续无脑按键一闪
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