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楼主: iwasjj7788

快把忍龙黑高清复刻了吧

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发表于 2012-3-20 10:49  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 fujin503 于 2012-3-20 10:57 编辑
发财多多 发表于 2012-3-20 09:38
能具体说说 弱化在哪吗???


以MN难度为例。魔化士兵,NGB的会防飞燕,并且有一定几率防住踩头以后的风车斩等招式,总的来说就是比NGS不容易命中挑空起手技。一次饭刚落摔不死,NGS的一次就死了。狂战士个人觉得差不多,NGB可以踩头,NGS的防反也很好打。同屏出现3个以上NGS的要难很多。还有一点就是,高难度下NGB的杂兵总体上闪避率比NGS要高,也就是AI要更精一点。第一关是NGS难很多,后面的NGB还是要难一些,在那个皇帝关卡的塔里面感受最明显。还有高难度下被多酷或者幽灵鱼吸到很容易被秒杀,不过这个也不算差别太大吧。有一些BOSS持平,村井第一形态和假龙比NGS好打。觉醒阿鲁玛NGB的杂兵配置要牛一些,增加了一点难度,就阿鲁玛本身而言我觉得没什么区别。

PS:以上是自己的感觉。我NGS玩的比较多。也没有什么完爆不完爆的,大体上差不多。

骑士

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发表于 2012-3-20 10:52  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
NGB完爆NGS好吗?我不知道你们涉及多深的研究,光一个里风的动作,我就想骂小弟脑残。各种战点时间还被改得乱七八糟。狂战士不破防在这种以激烈攻防为主题的ACT中的变化,就好比NGS2提高难度就是一刀秒。给你防,再同时上几个狂战士就叫难?一刀秒就叫难?再加上神马无厘头摩托敌人和PS3那种伪硬盘的安装模式,跑路时读盘我也忍了,有些节骨眼的战斗中也能来个读盘。下完NGB我就果断删了NGS包括存档。

NGS2有多烂,我只点一下,喷都嫌累,你们就没发现有位移的招式会经常砍不到人吗?

连一个现有的游戏中,玩家需要的是什么都无法理解的制作人去闭门造车,能造出什么来?

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发表于 2012-3-20 10:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
哈哈!我只是说相对的!总体而言!有些站点是NGB难一点,也有些是NGS更难!比如初版忍龙不能蓄力,第二关打骑兵只能射箭,肯定比NGB和NGS难,NGS有些改动还是不错了,改进了很多NGB不人性化的地方!个人最不满意的还是没有震动!兴趣低了不少!

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发表于 2012-3-20 10:59  ·  河北 | 显示全部楼层
fujin503 发表于 2012-3-20 10:49
以MN难度为例。魔化士兵,NGB的会防飞燕,并且有一定几率防住踩头以后的风车斩等招式,总的来说就是比N ...

“高难度下NGB的杂兵总体上闪避率比NGS要高,也就是AI要更精一点。”


这个说法,我还是平生第一次听说!呵呵,本人孤陋寡闻了!

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UNCLE BLAST

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发表于 2012-3-20 11:00  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 devil2000 于 2012-3-20 11:04 编辑
断肠草 发表于 2012-3-20 10:52
NGB完爆NGS好吗?我不知道你们涉及多深的研究,光一个里风的动作,我就想骂小弟脑残。各种战点时间还被改得 ...


断肠你冷静点,我个人觉得不存在的完爆不完爆的问题,ngs和ngb各有优缺点,当然就系统完善度ngb略高一筹,

但是ngs差距不大。战斗中读盘确实是个问题,会影响操作,后空翻个人表示影响不大,战点时间除了个别几个,打过kr

的才知道的,时间是绝对够的,他这么缩时间的目的是为了避免了kr过程别想ngb一样拖沓,ngb因为战点时间太宽很多点

都是可以一级大刀或者棍子蹭ut的,ngs绝大部分点都必须速杀,这样kr的过程就比ngb流畅很多,我觉得这种改动思路是正确的。

菜刀不破防的原因是复数菜刀会远程,然后你不能防反的话,那复数菜刀基本就无解了

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发表于 2012-3-20 11:02  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 fujin503 于 2012-3-20 11:04 编辑

To 发财多多
…………这是真的,你为什么不自己试试呢?或者问问专区的。我以为阁下是讨论游戏,原来以为我是索黑,这就没意思了。60G和NGS都是首发入的,360Slim去年才买的……

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发表于 2012-3-20 11:07  ·  云南 | 显示全部楼层
对了说个明显的吧,球戏场的多库可以大刀UT速杀,NGB是不可能的。这个总没有异议吧。

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发表于 2012-3-20 11:10  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 发财多多 于 2012-3-20 11:17 编辑
fujin503 发表于 2012-3-20 11:02
To 发财多多
…………这是真的,你为什么不自己试试呢?或者问问专区的。我以为阁下是讨论游戏,原来以为我 ...


对不起 我真的没玩过NGB! ! 以后有机会的话,一定买个XBOX 试试!

至于什么索黑、索青、软饭 之类的 主机饭之争斗,我从来都不关心。


咱只是安心玩游戏的一个普通玩家!对于不懂的东西,只是想求证一下而已,也许您是误会了!

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发表于 2012-3-20 11:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
狂战可以说是忍龙杂兵里最拉风的!而且个性分明,NGB里只要你不去盯他他绝不会两个一起上,再加上招招破防的霸气攻击,很有大哥的风范,但在NGS里这样一改就味道全无,成群攻了!可惜可叹!1代的敌兵设计确实强,几乎每个敌兵都各有特点,让人印像深刻,之后的作品不管是敌兵还是BOSS没一个像样的,其实可以将1代的经典敌兵复活一些放在新作里,感觉可能会更好!

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发表于 2012-3-20 11:13  ·  河北 | 显示全部楼层
fujin503 发表于 2012-3-20 11:07
对了说个明显的吧,球戏场的多库可以大刀UT速杀,NGB是不可能的。这个总没有异议吧。

HOHO,这个倒真是!
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