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我对日系及美系游戏的看法

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 楼主| 发表于 2012-3-22 22:33  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
不想说什么大道理,就最近通关的两款游戏来说,一款是死亡岛,一款是三国无双六。目前两款游戏都玩了六十小时,单给我的感觉确实截然不同的,死亡岛玩得意犹未尽,我甚至觉得流程再长一点就好了。而无双直接快把我打吐了。要不是为了奖杯,战史模式我真的不想再打下去。到了后期直接开天堂难度快速过关。上一代主机我基本只玩日系的游戏,美式就玩过波斯王子。到了这一代玩得基本都是美式游戏,日本游戏除了忍龙2,生化5,和鬼泣4玩得还真不多。很多人说美式快餐,我觉得应该是种偏见吧,美式游戏应该说规则比较简单,好上手。而日式游戏往往系统比较复杂,完全上手太花时间。还有就是刚才说的,无双类的游戏实在是有些无聊,我也是从PS2时期玩过来的无双玩家了,但无双感觉十年了都还是老样子,甚至越来越无聊。大家有没有统计过光荣一年出了多少款无双,感觉平均两个月就有一款。都说欧美厂商效率高,其实光荣才是次时代的效率之王,只不过这种效率是建立在骗钱的立场上的,只是一味的制作品质低下的作品,而且我也说了,游戏过程极其无聊能够玩得让人想吐,就是一味的刷。日系玩家不必喷我,本人属于游戏好玩就玩,不管美式还是日式,只是说下我对现在的日本游戏的感受而已。也希望那些対美式游戏有偏见的玩家尝试一下美式游戏,毕竟玩游戏还是应该建立在游戏本身好玩的基础上,人设和声优什么的只是次要的。(PS  动作游戏还是日本厂商的做得更好,这点无可争议)

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发表于 2012-3-22 22:41  ·  广西 | 显示全部楼层
你都玩到无双6了,这种类型的游戏你也该玩腻了,以前美式游戏玩的少,现在觉得好玩只是比较新鲜罢了。
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 楼主| 发表于 2012-3-22 22:50  ·  贵州 | 显示全部楼层
中日友好条约 发表于 2012-3-22 22:41
你都玩到无双6了,这种类型的游戏你也该玩腻了,以前美式游戏玩的少,现在觉得好玩只是比较新鲜罢了。

这一代主机从2006年登场,我都快玩了六年美式游戏了,我想不能仅仅解释为新鲜吧。

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发表于 2012-3-22 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
“动作游戏还是日式的比较好” 这个结论怎么得来的?  忍龙3刚刚才3分   你还这么嚣张说这句话  估计你还想看到新鬼泣5分才知道日式终于全面未落了吧  
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 楼主| 发表于 2012-3-22 23:21  ·  贵州 | 显示全部楼层
我嚣张吗?日式动作游戏优于美式动作游戏很奇怪吗,忍龙3分就能否定日本动作游戏的优点吗?美式动作游戏除了战神我真想不出来还有什么代表性的作品了?
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发表于 2012-3-22 23:36  ·  广西 | 显示全部楼层
才玩几个日式游戏就发表这个论点有点偏见了,FF呢?口袋呢?合金装备,怪物猎人,机战等等这些呢?

欧美最近玩了上古5,阿玛拉王国,还有以前的龙腾世纪2,巫师2等,刺客信条等等,发现欧美游戏所谓的自由度和真实度也是有点废的,作为游戏玩起来未免太平淡了点,主线基本都是不给力的,分线又是多如麻的任务,每次都是接到任务就去钻山洞,到后面看到任务都怕,欧美的游戏画面不错,但那个游戏模式和主线流程实在不是很爱。还是比较喜欢日式那种各种CG和动画插播,一个主故事直接到底这种的流程。

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发表于 2012-3-22 23:40  ·  广东 | 显示全部楼层
故事都差不多表现手法不一样而已,一天到晚争这个真没意思~

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发表于 2012-3-23 00:25  ·  广西 | 显示全部楼层
反正FF13、13-2、二之国我还是一样玩的不亦乐乎,美式的神海3还有最近的浣熊市行动也一样在玩,以前我是很看不起美式游戏的,现在都无所谓了,玩的开心就好,管你们认为日式还是美式比较强。

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发表于 2012-3-23 00:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
额 。。日系最近是越来越没落了。。遇到瓶颈了。。

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发表于 2012-3-23 00:54  ·  北京 | 显示全部楼层
 就我个人而言,玩日式游戏会很开心,玩美式游戏也会很开心,我把这个当成是理所当然的事情。
 而看到大众***如此,我只是觉得……你明明拥有整个世界,却不能接受这个世界一半是陆地,一半是海洋;一半是白天,一半是夜晚;一半是过去,一半是未来。你用诅咒,偏见和恶意去把另一半世界填满,因此不能享受整个世界的恩惠和欢乐,我想,这种先天的不足是很可怜又可悲的事情。


以上直接引用之前自己的发言。
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