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吐槽 忍龙3视角跟剧情(微剧透)

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 楼主| 发表于 2012-3-23 16:23  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
视角实在是坑爹 一条走廊本来是朝前砍 背后视角  多走一步突然变成正面视角 敌人全都看不到 还有在华丽的爆炸效果下 我人物在哪***本看不到 像瞎了一样狂用里风往外蹦
剧情 隼龙有空就摘面具 难道是呼吸不畅吗?冷血忍者竟然走温情路线 要当人“后爹”了有没有 这么婆***隼龙看过场动画着实让人不爽
这一代变化的东西实在太多了 基本没感到有好的改变
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流放者(禁止发言)

流放者回归

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发表于 2012-3-23 16:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
说实话 比2代的视角好了 真的 一般玩习惯的基本敌人位置看一下就明白了

骑士

切克闹

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发表于 2012-3-23 16:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
吐槽视角我就想到了昨天的第二次火神战,被视角战翻了。
但是也想不出设计成哪种方式会比较好

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发表于 2012-3-23 17:42  ·  山东 | 显示全部楼层
视角比2代有一定提升,但是满屏爆炸加杂兵遮挡视线变成盲砍的情况也是有的,尤其刷出一堆人的时候。

忍龙3剧情除了破坏隼龙形象,有什么亮点吗?我觉得还不如忍龙2那种无脑式剧情,至少塑造了一个所向无敌,神秘冷酷的隼龙。

重伤后做梦,梦见谁不好,去梦幻心........这哪个编剧这么有才?

忍龙1结局,龙哥最后化为一只隼飘然而去,忍龙2开头村正就说,没人知道忍者在哪里,而忍龙3里隼龙为了一个萝莉,自降身份,摘下面罩,考虑当人家的爸爸。

人家幻心都挂了,隼龙在2代也把邪神剑送回忍者墓地纪念这位逝去的忍者首领,3代就因为没刀了,就去挖人家坟,有这么干的吗?

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发表于 2012-3-23 18:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
确实!在视角处理上反而更糟了!有些BOSS战非常混乱!在杂兵数量较多的情况下这作的判定有很大问题,再加上所谓的(杀阵)!额.......一场下来真心伤眼睛!主要是特写镜头实在是太多了!多的感觉太装bi了!

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发表于 2012-3-23 19:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 lcynn 于 2012-3-23 19:05 编辑

镜头设计的太不贴心,硫酸虽然一张贱嘴,但是该有的细节决不马虎,ng2本身战斗太过高速,但是大部分特写都是自己能够控制的,比如终结技,哥就是想按Y看枭首,而小弟看起来一副体贴大众玩家的样子,却缺乏换位,哥为了那不知所谓的断骨还要特意冒着闪瞎眼的危险看满屏幕的番茄酱,右手爆月经时候的镜头玩一次还挺新鲜,但是抖的实在太厉害了

另外吐槽一下,ng2本来好好的飞燕,为什么西格玛里搞得那么闪?飞燕连闪实在是看不了啊

个人比较喜欢小弟的一点就是***,简单直接,以后随着经验丰富,也同时丰富下游戏体验,如果ng3有多几把武器选择的话,后面战斗就不会那么单调乏味了

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发表于 2012-3-23 19:03  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 sjw77777 于 2012-3-23 19:03 编辑

3代就因为没刀了,就去挖人家坟,有这么干的吗?

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发表于 2012-3-23 19:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
我早说了NG3是吐槽神作

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发表于 2012-3-23 19:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-3-23 17:42
视角比2代有一定提升,但是满屏爆炸加杂兵遮挡视线变成盲砍的情况也是有的,尤其刷出一堆人的时候。

忍龙 ...

吐槽给力。。。。。各种支持

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发表于 2012-3-23 19:29  ·  山东 | 显示全部楼层
十七·烈行风 发表于 2012-3-23 19:24
吐槽给力。。。。。各种支持

当初你还说忍龙3别首发,要观察一下,还真是说中了,杯具啊!
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