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[讨论] ***原型2可以和阿甘之城一较高下吗

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精华
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 楼主| 发表于 2012-3-24 14:17  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题 还有 在开发上 ***原型2有动视为后盾 是否经费上更充裕一些??

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发表于 2012-3-24 14:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
蝙蝠侠比***名气大多了  ***1真心不好玩

战士

电玩终级破坏毁灭电玩

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发表于 2012-3-24 14:35  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
***很爽,蝙蝠很慢条斯理,看你怎么个玩法

圣骑士

钉宫大神我永远爱你

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发表于 2012-3-24 14:40  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
那谁知道呢,1代亮点很多问题也很多

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发表于 2012-3-24 14:41  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
阿甘城解迷元素占很大比重需要思考,***原型***一切会动的物体是游戏的基本
玩法完全不同

两个游戏1代都是09年的黑马,销量都让人跌破眼镜
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发表于 2012-3-24 15:04  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ你好!
LZ再见~
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发表于 2012-3-24 16:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
***后期任务比较无聊,动作设计上也偏向美式的粗枝大叶
蝙蝠侠要严谨一点
最关键个人大爱小丑
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流放者(禁止发言)

通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

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发表于 2012-3-24 17:37  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
会大暴死=~~~=@@@@

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发表于 2012-3-24 18:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
***,还是算了吧

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发表于 2012-3-24 20:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有难度,游戏是要可玩性,不是扔钱
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