
征服者
Zadok The Priest
- 精华
- 21
- 帖子
- 6036
- 威望
- 41 点
- 积分
- 7334 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2004-2-24
- 最后登录
- 2024-6-16
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截图 yichijian
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_9 s& G. k6 p4 C+ w3 B' i4 ]0 B7 h* g; K7 ]( w
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游戏封面) u5 [: [* F* @! r0 L# i' E

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游戏名称:鬼魂力量编年史 ! r4 s0 ^& l2 l3 ]. n( C
游戏类型:SRPG. ]! c( E0 \, K
语系:日语+ @: Y$ o3 J; B4 w5 Q8 h! ^/ o" z
制作公司:IDEA FACTROY
# f. r" o7 a: E5 ]8 K0 f& F+ t: i. ~游戏平台:PS2
5 k8 W# ^5 J1 x Z" }1 b6 D发售日期:2005-4-28
- y' \' A: h; f% t9 E2 r光碟数目:1张DVD光碟, v F. U$ Y) h1 O) l, t6 ~$ |/ T
游戏人数:1人1 s4 I' v: G# W, F$ D. f
官方网站:http://www.ideaf.co.jp/force/chronicle.html; I( g# c( ?9 {/ S& Y/ k
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% Q( t9 F2 K8 Mfans综合推荐:85%/ i5 b z7 ?+ t9 G u' n2 _
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3 f# V% m4 @2 x- W+ X前言* l+ V& i" n! K* m. e2 X5 c% f
! A/ R8 j6 j( E! J% N- N T1 O永无系列,主要由新记幻想与新天魔界两大系列作品组成,叙述永无大陆上面的历史.系列第一作发售距今已有10年了,IDEA FACTROY为了纪念自己这一引以为傲的游戏系列,于28号发售了《鬼魂力量编年史》.作为一个历史如此长远的游戏,系列FANS对本作的期待可以说是非常之高.0 Q: g. x6 E x3 W/ d1 H
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9 A2 [! J5 _7 ]" }# `剧情$ n0 [& l' C! `5 K- q) m
3 S% e* m( ]' a! n" t! e永无系列的剧情跨越了多部作品,经历时间之长,涉及角色之多,中间关系之复杂......如果没有认真了解系列剧情的话,很可能让玩家玩得一头雾水而不知所然.) Z7 S+ c' f* b$ k6 [) j1 E8 `* [' o
6 _5 o2 Z6 T+ s$ Q6 y& \魔道世纪996年,大魔王夏尼斯为了NEVERLAND的和平与稳定不断付出努力.可在他人眼里他始终是一个冠以魔族头衔的魔王,三勇者凭借天魔剑的强大力量加上夏尼斯自身的意愿,他们终于达成了消灭大魔王的愿望.天真的人们以为在消灭魔王后可以迎来NEVERLAND的真正和平,但其实这只是大混战爆发的前哨罢了.手持天国之门,人称暴炎之子的希罗带领着自创的新生魔王军,继承父亲夏尼斯的遗志,展开了旅程......, u% T4 o7 p% v& A
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8 w7 Z, _; X& B画面4 ^" j' q! Q0 f3 i2 d, \7 C; J
. ~- p# D4 t5 s! v5 z9 m5 x( MIDEA FACTROY该系列游戏以精美得动画特写而闻名,尤其是战斗时得表现更是游戏精髓得所在,玩家看开头的动画就可见一斑了.但IF这次偏偏就抛弃了系列的这个特色,进入游戏后全部以3D手法来表形人物外貌.虽然在对话菜单里面还有2D的展现,可是3D人物的塑造与细节的描写实在很难让人满意.战斗时也是如此,施放魔法的画面可以看到熟悉的动画,不过之后3D的动作画面就不敢恭维了.如此的表象手法对于习惯了2D动画的FANS来说可能会觉得很难接受.不过在剧情发展的过场动画方面,素质还是有保证的,算是不幸中的大幸了.
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* |, v& d7 ~! J/ P' N; r音效7 M4 n% J3 o4 E# n. l$ E+ c
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游戏一贯的音乐风格都是值得赞赏的,尤其是角色施放必杀时音效更是有收集癖好的FANS们的最爱.当然这次也不例外,游戏中的音乐还是那么悦耳,角色声优的配音个人觉得不错.希罗的那种冷漠,夏尼斯的那种神秘等等都可以从游戏中很好的展现出来./ v$ T' p3 n! a* ]
: E3 E3 G8 m+ k& J* N; P系统与操作
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游戏集合了系列多个作品的优点,传统的SLG模式.具有行动力含义的AP值,具有必杀槽含义的SP值,这些设定具有系列作品里面的特色.移动范围以圆圈区域来划分,所以角色的行走方向比较自由.普通攻击分为三个等级,通过按键蓄力来加以区分,而强攻击则需要消耗更多的AP值,对敌人造成损伤也更大.假如控制角色攻击敌人时有同伴在旁的话,就有可能发动连锁攻击.SP槽分为三段,通过提升等级可以施行不同的魔法和特技.经验值作为共享资源,战斗时获得经验后不会立即提升等级,需要战役过后由玩家来自由分配,这样玩家就可以着重提升自己喜欢的角色了.提升等级后各项能力值并不是都提升的,同样需要由玩家来确定增加的方面.武器可以通过不断的改造的来提升攻击力,所以金钱在游戏里面担当比较重要要素.
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# [- j+ R. b1 l操作上游戏没有什么难点,要提一下的就是游戏的开始菜单也有系列游戏的特色选项--gallary.可以欣赏游戏中收集的各种要素,想完全收集就要慢慢摸索游戏里面的剧情了./ L0 O2 E8 F4 K7 \( f- T0 e
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画面:8
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音效:7.5
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系统:8
- f1 R) L' C/ t0 N I! T
, j% |7 e2 @) X; N. a8 L3 W操作:8
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- 本文原载于A9VG游戏社区
以下是游戏截图:
















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