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吐槽NG3的OT判定(暴走漫画版)

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 楼主| 发表于 2012-3-28 09:27  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sesshoumanru 于 2012-3-28 10:58 编辑



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 楼主| 发表于 2012-3-28 09:30  ·  美国 | 显示全部楼层
话说附件图片怎么容量变大了,才170K的PNG图啊

征服者

とある女王の心理掌握

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发表于 2012-3-28 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
贝雷帽的表情亮了,锁定bug确实蛋疼得要死
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 楼主| 发表于 2012-3-28 10:02  ·  美国 | 显示全部楼层
哈哈,还以为大家看不见图呢,现在没时间,后续还有更新吐槽点。

审判者

这头像糊的

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发表于 2012-3-28 10:04  ·  山东 | 显示全部楼层
是吗 这的确太蛋疼了   不知道这个用补丁能不能修改啊 期待dlc补丁

盘在路上飞了3天了  还没到啊 我擦

终结者

  _(:з」∠)_

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发表于 2012-3-28 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
俺倒是经常想ot却锁定了路人来打。。。特别是拿邪神剑后饭纲下来还后空翻一下。。。

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修罗之道

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发表于 2012-3-28 10:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我觉得要命的问题是这作OT完后经常中招

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发表于 2012-3-28 10:21  ·  广东 | 显示全部楼层
我想这是英雄模式的错----------------------

终结者

  _(:з」∠)_

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发表于 2012-3-28 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
ot后特写镜头还未恢复之前的片刻已经可以行动的了,如果等镜头恢复再出手就会被打。。。

另外这作ot后可以无缝接ut或者忍法,感觉只要第一时间出手就很安全。。。

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发表于 2012-3-28 10:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
指向问题习惯了之后觉得还在控制范围之内,个人比较不懂的是无敌时间的问题,经常在一些理应无敌的动作间隙莫名其妙掉一截,超忍下蹭一下就是一厘米啊……
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