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楼主: wanglu1979tw

为浣熊市行动正名 欢迎讨论

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 楼主| 发表于 2012-3-28 11:49  ·  四川 | 显示全部楼层
谢谢版主帮我改标题,不然我还真不知道怎么改

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2012-3-28 11:55  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
正统作品必须支持啊,就好比枪下游魂1的坑爹外包衍生的失败没能影响生化3的经典,生化危机gaiden的坑爹外包衍生的失败影响不了Rebio最高艺术品的地位,Orc再怎么失败也不太可能影响到生化6的势头走向。
对于系列忠实玩家当然如此,但是他本意的要吸引番外玩家的阴谋呢········难啊
毕竟卡婊的外包货很少出现代号维罗妮卡这种精品,大多数都是坑爹货。历经枪下游魂1,生化gaiden,PC版生化4,黑暗虚空,生化尖兵,浣熊市,鬼泣DmC这么多坑爹外包,我还没转职成卡黑真是奇迹

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发表于 2012-3-28 11:59  ·  福建 | 显示全部楼层
0982 发表于 2012-3-28 11:43
1把右摇杆的不均衡加速度完全去掉
2去掉网战时的各种bug并提高流畅度
3多给点免费的剧情下载包

正是!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

圣骑士

玩游戏的时间越来越少

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发表于 2012-3-28 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
123和45是两种不同风格,45当然更大气,代入感更强,5为了能接近4,还让偶们能够这么爽的联机弥补了生化老粉们多年的夙愿,所以个人其实挺感激竹内的,这次浣熊市其实接近5的风格,不过又有不少的改动,联机依然保留之余还能4人剧情,这才是难能可贵啊,试想下要是只有联机对战那才要骂声一片呢,相比求生之路的快餐式,内涵还多了些,也更耐玩些,就是剧情7章流程过短,意犹未尽啊。。dlc该往添加可4人的剧情章节发展,多利用些老生化的宝贵资源,必能赚的盆满钵满的
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 楼主| 发表于 2012-3-28 12:09  ·  四川 | 显示全部楼层
这哈我们算是求同存异了,希望卡表能象我们玩家所希望的一样,作出更多优质的游戏,延续辉煌!

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发表于 2012-3-28 12:17  ·  湖南 | 显示全部楼层
0982 发表于 2012-3-28 11:43
1把右摇杆的不均衡加速度完全去掉
2去掉网战时的各种bug并提高流畅度
3多给点免费的剧情下载包

右摇杆不均衡加速是什么?
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 楼主| 发表于 2012-3-28 12:23  ·  四川 | 显示全部楼层
oni881120 发表于 2012-3-28 11:36
昨天還有人問我"LZ我要问你了- - 您是玩游戏呢?还是在看电影呢?那么我推荐你不美国片看看 “行尸走肉”看 ...

今后的电影式游戏可能是大势所趋吧,顽皮狗的神海3就是一典型的代表,既叫好也叫座,游戏中不仅要有爽快的打击感,我觉得更重要的还是要有好的剧情,这样才会使玩家有更强烈的代入感。不过大作并不是大公司的专利,小公司有时也会一鸣惊人。现在大公司往往外包,一方面是减少本公司经营成本,另一方面也促成了一些小公司能有机会学习大公司的游戏制作经验。就像卡表这次外包,虽然没给我们多大的惊喜,但让我们看到了其希望将生化向多方面发展的意向,这样对我们玩家来说也算是个惊喜。
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发表于 2012-3-28 12:26  ·  北京 | 显示全部楼层
766426561 发表于 2012-3-28 12:17
右摇杆不均衡加速是什么?

没感觉把右摇杆直接推到头以后,转身速度会突然加快吗?这就是我说的不均衡的加速度设定。什么是均衡呢,杀戮3/使命召唤这种的是均衡的。另外,听说做浣熊的公司也是海豹突击队4的制作公司,海豹突击队4我只打了一个晚上就卖了,原因也是右摇杆的不均衡加速度问题(外带帧数超低下,还满屏跳帧...)。

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发表于 2012-3-28 12:34  ·  湖南 | 显示全部楼层
0982 发表于 2012-3-28 12:26
没感觉把右摇杆直接推到头以后,转身速度会突然加快吗?这就是我说的不均衡的加速度设定。什么是均衡呢, ...

还是有点不懂!!这样会导致游戏不平衡吗?
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发表于 2012-3-28 12:42  ·  北京 | 显示全部楼层
766426561 发表于 2012-3-28 12:34
还是有点不懂!!这样会导致游戏不平衡吗?

操作***和别人不会不平衡,因为别人也是这样。但对于习惯了杀戮3/使命召唤的玩家来说,这种操作将非常不适应,而且这种操作也很不入流。这种操作容易导致在和别人近身战时难以瞄准,这又进一步导致了失去射击的最佳时间点。这点是我对浣熊最不满意的地方!
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