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[业界] Pearl Research:2011年中国游戏市场总收入66亿美元,多为MMO,社交和网页游戏

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 楼主| 发表于 2012-3-29 09:15  ·  法国 | 显示全部楼层 |阅读模式
【A9VG】

来源:VG247

地址:http://www.vg247.com/2012/03/28/ ... 32-in-2011-to-6-6b/



Pearl Research最近公布了一份2011年中国游戏市场的估算报告,同比增长32%,总营业额达到66亿美元。

根据该研究机构的最新调查,畅游,网易,完美世界,盛大和腾讯在2011年都获得了大约10亿美元的收入,这五家公司加起来总收入为53亿美元,他们的产品多为MMO,社交和网页游戏。

中国游戏市场还将以迅猛的速度发展,2014年预计将达到92亿美元。

一些数字:网页游戏收入达到8亿美元,其中60%的为RPG,而其中最受欢迎的则是腾讯的《七雄争霸》。

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发表于 2012-3-29 09:17  ·  天津 | 显示全部楼层
偌大的中国市场!
该用户已被禁言

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发表于 2012-3-29 09:21  ·  北京 | 显示全部楼层
没有自己的一分钱。

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发表于 2012-3-29 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
看起来好肥的肉啊                    

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发表于 2012-3-29 09:23  ·  北京 | 显示全部楼层
和清末的中国市场一样,外国眼中的大蛋糕,真正进入之后发现不是那么回事。。。

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发表于 2012-3-29 09:24  ·  安徽 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。

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发表于 2012-3-29 09:24  ·  广东 | 显示全部楼层
看看··································

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发表于 2012-3-29 09:24  ·  上海 | 显示全部楼层
没有自己的一分钱+2012

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发表于 2012-3-29 09:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
看看,也就那么回事

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家用机忠实玩家,不太喜欢掌机

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发表于 2012-3-29 09:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在全球的主流也是社交和网页,只不过还有个智能机,这个在中国是玩越狱的!
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