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发表于 2012-3-30 16:43 · 上海
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本帖最后由 白真弓 于 2012-3-30 16:37 编辑
故事模式裡比較有用的其實就Vector,Bertha和Four Eyes三個人
Vector的特徵是對人能力一流,因為其固有終結技效果的關係,實際上Vector可以做到擬似於同時裝備了兩種主技能的狀態,視乎情況可以選擇隱身鑽到敵方身後進行夾擊又或者是找個落單的士兵用終結技把對方的外觀複製了然後大搖大擺的走進敵方當中***也行(當然不要玩的太過火,跟隱身一樣建議又最後面的敵人開始屠起)特別是高難度下跟敵方美軍士兵正面對槍通常都是令過關時間激增的要素之一,有Vector在的話可以減少不少時間;另外Vector的高速移動和隱身也適合情況不妙時用作逃跑,即使是三紅喪屍要追上馬力全開逃跑的Vector也不是易事,至於隱身則是可以讓Vector安然無恙的穿過槍林彈雨/喪屍軍團去把倒地了的隊友給救起
Bertha的特徵是支援能力一流,各種回復道具的回復量上升,可以一次過攜帶多數的回復劑+每次重生都自帶一瓶,固有終結技效果是高確率出現回復草或解毒劑,加上3種主動技能都是以提升人體能力/治療為主的,完全不辱醫生之名...當然也由於她每死一次就多一瓶回復劑的原故所以多數都...有點待遇不太好的樣子...(哎)另外主動技能當中的Pain Killer是可以在限時內把受到的傷害減少90%(沒記錯的話)的貴重品,加上可以任意選擇注射對象,用途非常多,可以幫自己打一針然後衝上去跟一眾美軍對槍;也可以幫面臨危機的友軍注射一下讓他可以成功逃走;雖然性質上有點不同不過也可以像Vector一樣,往自己身上注射然後仗著只吃10%傷害這優勢無視各種攻擊前去把隊友救起
Four Eyes的特徵是對喪屍/BOW能力一流...其實已經不只是一流的程度了,故事模式當中登場的敵人有90%以上Four Eyes都可以隨心所欲的控制並玩弄(?)它們...來數數看Four Eyes搞不定的敵人種類,首先是各種BOSS級角色包括G博士,UBCS叔叔,復仇女神,暴走T-103和Leon,至於雜兵當中也只有寄生喪屍,活生生的美軍和UBCS,其中美軍和UBCS,只要Four Eyes有那個心的話不管是遠距離還是近距離都有辦法令他們由活人變成活死人,所以實際上Four Eyes搞不定的敵人基本上就沒幾個
主動技能當中的Attraction Pheromone可以一次過的吸引一大堆喪屍到指定地點,用途非常多,懶的浪費子彈去打的時候往旁邊扔一個,路馬上就空出來了;被Attraction Pheromone的煙霧染到的物體會成為眾喪屍的首要攻擊對象,不管那物體本身就是喪屍還是BOW還是Leon,所以也可以利用來削弱一些強敵...不過要注意的是包括自己在內的各玩家也會被染到,也會變成攻擊對象,所以扔的時候要小心點;最後一種用法就是保命用,遊戲當中要是玩家處於出血狀態下,場景不單會刷新出新的喪屍,而且全都會以出血中的玩家為目標一個勁的衝過去,這個時候Attraction Pheromone就可以救人一命,不知道是BUG還是怎樣,這技能的優先度遠比出血來得高,哪怕是玩家4人全都處於出血狀態並且已經被喪屍攻擊中,只要往遠處扔一個,它們就全都立刻停手然後無視正在出血的玩家往別處跑
另外一個主動技能Program Infected也是Four Eyes的代表技能,跟Attraction Pheromone不同它不只是讓喪屍群跑開,它是完全的把目標對象給控制住,控制的程度高到可以讓Four Eyes指定任何一個敵人讓其前去攻擊,而且它對Attraction Pheromone影響不了的BOW系列也有效用(Hunter,普通狀態的T-103)不過這技能不像Attraction Pheromone可以一次過影響一大堆喪屍,它一次只能控制5個對象(5發子彈)嘛即使這樣也已經相當霸道就是了... ><
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