A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 8434|回复: 16

暗黑之魂已经通关了许多遍了,突然想写写我的感受就当是玩后感吧

[复制链接]

精华
0
帖子
90
威望
0 点
积分
120 点
种子
2 点
注册时间
2012-3-7
最后登录
2019-9-18
 楼主| 发表于 2012-3-31 04:35  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
       5年的从军生涯并没有磨灭我那玩游戏强烈的欲望,反而在这时间内愈演愈烈,自打我5岁起父亲帮我买的第一台游戏机——PS,这台游戏机便从此一直陪伴着我度过了许许多多的日月年华,那时的PS画面的震撼不亚于看一场4D电影一般,基本上是什么类型的游戏都去玩了一遍,乐此不疲,那时候的我只知道这台游戏机的名字叫PS其他的一概不知。
    时至今日,PS系列已经走过了非常多的日日月月,像我这样的资深老玩家也与PS共度了不知多少年华,几乎对PS的痴迷犹如一名纯情的少年疯狂爱恋着一位绝色少女一般,努力地收集着她的每片痕迹,回味着她的每一次笑靥。经过漫长的岁月我已经开始慢慢地走向了青壮年,并且也依此慢慢老去,但是她却依然绽放着无穷的生命力,越来越年轻但却越来越成熟。即使我已无法挽留她的驻足,那么我依然会带着我诚挚的祝福,希望PS能也走越好越走越顺利。
    记得暗黑之魂这游戏还是我退伍后回家,在电玩店里买PS3时正好看中并且买的第一张游戏。久违了5年的时间,PS3赫然出现在我的眼中,激动的握着无线手柄,仿佛遇见了自己的老朋友一般,涕零万分,数千言语也无法形容心中那又重新激活的年少激情,游戏之魂仿佛从我的诞生便一直篆刻在我的骨髓,而此时此刻从我的澎湃的心跳中一并迸发而出席卷着我的整个身躯,燃起了我封存已久的热情。
   
    一、游戏画面
    暗黑之魂的画面中规中矩,基于黑暗的色彩谱写出了浓重的世界观体现了游戏本身的性质,与游戏整体遥相呼应,原始的色彩,枯萎的色调,一股莫名的凄凉感油然而生,让置身在世界的玩家始终感觉到那份悲壮与无力,仿佛无论如何挣扎都无法拜托最终的命运一般,在一个静止的空间静止的时间内流淌尽最后一滴血。但是许多场景带来的那份震撼却让我毅然铭刻在心。
    二、游戏音效
    基于7.1声道下(自家家庭影院),该游戏的音效可以说是无可挑剔,尤其是记得在那在巨人墓地之中,拿着骷髅灯探索偶尔听见一些无法分辨的声音,似近似远,带来的那份惊悚感;还有公爵图书馆一直在耳边传来的低声耳语,让我有着几乎沉醉其中的陶醉感。还有在黑森林中那风吹过大树传来的沙沙声,虫鸣齐声,好不惬意。
    三、游戏性
    该游戏的游戏性也是首屈一指,虽然我并没有玩过前作,但光看本作就能见其端倪。从怪物的种类以及数量,物品的种类,武器的种类,装备的种类,各种属性的配合,人物能力点数的精确配置,NPC故事的延展性以及多样性,甚至就***斗的战术也是层出不穷。PK的带来的欢乐也是非常难忘。
   
      可以说暗黑之魂这个游戏完完全全称得上是素质极高游戏性非常强的冒险动作类游戏,就算在游戏中死上千万次也依然无法改变这款游戏的神圣地位。

评分

1

查看全部评分

精华
0
帖子
1208
威望
0 点
积分
1427 点
种子
0 点
注册时间
2009-2-15
最后登录
2016-2-6
发表于 2012-3-31 06:30  ·  新西兰 | 显示全部楼层
虽说这是rpg,不过动作要素还是做的很到位的。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

精华
3
帖子
30183
威望
4 点
积分
36425 点
种子
1339 点
注册时间
2008-7-5
最后登录
2025-1-12
发表于 2012-3-31 07:11  ·  香港 | 显示全部楼层
这游戏除了拖慢和网络延迟,都没什么可以批评的地方了~

精华
0
帖子
4394
威望
0 点
积分
4953 点
种子
5 点
注册时间
2010-1-8
最后登录
2014-8-2
发表于 2012-3-31 09:38  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ文笔不错啊。。。。。

精华
0
帖子
229
威望
0 点
积分
376 点
种子
0 点
注册时间
2012-2-27
最后登录
2012-12-8
发表于 2012-3-31 10:05  ·  天津 | 显示全部楼层
不知道,中规中矩什么意思?感觉这个游戏好画面很棒,很有特点。

版主

老不死人~

精华
2
帖子
6616
威望
36 点
积分
9296 点
种子
512 点
注册时间
2004-6-30
最后登录
2021-9-20
发表于 2012-3-31 10:10  ·  香港 | 显示全部楼层
稍後看..............
该用户已被禁言

精华
0
帖子
166
威望
0 点
积分
167 点
种子
5 点
注册时间
2006-8-11
最后登录
2020-1-5
发表于 2012-3-31 10:31  ·  北京 | 显示全部楼层
画面的话 很多人都说一般 可我咋觉得看起来那么舒服呢。。。。尤其是武器盔甲上的金属光泽
我双持的话也喜欢把那个什么死人士兵盾背在后面 就喜欢看那个反光

精华
0
帖子
1261
威望
0 点
积分
1473 点
种子
318 点
注册时间
2010-11-27
最后登录
2023-5-8
发表于 2012-3-31 12:19  ·  瑞典 | 显示全部楼层
khoomei 发表于 2012-3-31 10:31
画面的话 很多人都说一般 可我咋觉得看起来那么舒服呢。。。。尤其是武器盔甲上的金属光泽
我双持的话也喜 ...

法线贴图,话说这游戏法线贴图用的有点过了,就连皮革的反光都那么耀眼,我平时做模型的时候,总会花很多时间去调整模型的法线贴图。
另,楼主很年轻啊,5岁就玩PS了,突然发现我这种FC--MD--SS/PS--DC/PS2--XBOX360 一路走来的玩家已经老了,现在家里面还躺着3台MD和1台废掉的土星,当年第一次接触土星的时候那个激动啊,当时觉得开机后的那个飞船真是惊为天人

精华
0
帖子
907
威望
0 点
积分
1453 点
种子
311 点
注册时间
2007-2-4
最后登录
2021-10-22
发表于 2012-3-31 12:25  ·  北京 | 显示全部楼层
ps2时代,曾认为灵魂能力3的画面无敌于世,看见p3当时的演示画面也觉得没办法超越,但现在看看,怎么看怎么是狗牙,物是人非啊

精华
0
帖子
21
威望
0 点
积分
39 点
种子
0 点
注册时间
2012-3-23
最后登录
2018-2-15
发表于 2012-3-31 13:28  ·  台湾 | 显示全部楼层
what?原來Duke`s archive有背景音效呀?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-13 03:36 , Processed in 0.298696 second(s), 23 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部