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楼主: laogailv

关于psv上忍龙:如果逃出地下后被最终BOSS***...

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发表于 2012-6-20 14:50  ·  云南 | 显示全部楼层
1代是带有点AVG成分,所以存档点可以理解。最后这里多练练就熟练了,一些走墙的技巧以后打阿鲁玛也用的上的。

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发表于 2012-6-20 15:27  ·  北京 | 显示全部楼层
黑直接到黑龙丸就行,这是最人性的体现啊,当年打的时候,就这样也很烦的。sigma唉

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发表于 2012-6-20 16:07  ·  天津 | 显示全部楼层
我也是超不爽这个设定,无论打到哪里,只要死了一律从存档点开始。。。。我记得我第一次打过DOKU大叔,结果下一关一上来被一群幽灵鱼咬死了,然后重新开始打DOKU,当时我真的很有摔机器的冲动啊有木有

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发表于 2012-6-20 16:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
化石龙的下一关,一开始拿了地上的发光宝箱就直接跳下去。。。
GAME OVER。。。
上一关BOSS战重新打。。。

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发表于 2012-6-20 18:18  ·  上海 | 显示全部楼层
ash_to_ash 发表于 2012-6-20 16:51
化石龙的下一关,一开始拿了地上的发光宝箱就直接跳下去。。。
GAME OVER。。。
上一关BOSS战重新 ...

握手。。握手。。我实在是不想吐槽存档点复活的设定。。。。。。。

战士

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发表于 2012-6-20 22:16  ·  天津 | 显示全部楼层
psv忍龙就是个缩水半成品

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发表于 2012-6-21 15:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
哦,没有硫酸脸的***,制作组没动力了……

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开坑大师@填不动坑

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发表于 2012-6-21 23:47  ·  上海 | 显示全部楼层
老忍龙的存档点设计的确变态

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发表于 2012-6-22 03:02  ·  美国 | 显示全部楼层
z199182 发表于 2012-6-20 18:18
握手。。握手。。我实在是不想吐槽存档点复活的设定。。。。。。。

握手+1,那个地方有两个看着差不多的坑,一个有底一个没底,太坑人了

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发表于 2012-6-22 15:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
忍龙黑的存档点确实不人性化,打最终boss最烦躁了,高难度中一个投技,在挨一刀基本就挂了,然后又要跳老远来打它,打觉醒alma也很操蛋
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