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楼主: sx009

[讨论] 时隔多年重玩鬼泣 这游戏已经不该属于这个时代了(欢迎反驳,不反驳多没意思))

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发表于 2012-4-2 15:15  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 viva007 于 2012-4-2 15:15 编辑

N年前的游戏了,用现在的眼光老看一些设定都不合时宜了,而且我总觉得鬼泣和鬼武者这两个系列是由生化危机演化过来的,因为一些系统设定啥的实在很相似。
像鬼泣一代站着的时候非要按着举枪键再按开枪才能开枪,感觉很不习惯,影响流畅,还有一个城堡来回跑,不过手感还是不错的。

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发表于 2012-4-2 15:24  ·  天津 | 显示全部楼层
腰果gogogo 发表于 2012-4-2 13:39
该吃药了,兄弟。

你和楼主真是好基友啊

圣骑士

銀河お嬢様伝説ユナ

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发表于 2012-4-2 15:29  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 rmgp 于 2012-4-2 15:29 编辑
fatyme 发表于 2012-4-2 15:14
对  
全自动的游戏
才是这个时代需要的


我们称之为“电影”,只要按“播放”键

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发表于 2012-4-2 15:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
无病伸吟啊。。。。。。作为ACT游戏性来讲,放现在也不错啊。现在也没几个ACT超越了的麻,LZ讲下什么游戏才适合这个时代?举几个例子吧

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发表于 2012-4-2 15:52  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
本时代的游戏还真不如鬼泣

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发表于 2012-4-2 16:01  ·  北京 | 显示全部楼层
歲冄之輝 发表于 2012-4-2 12:37
你能找个本世代超越鬼泣忍龙的ACT作品么?

没有超越的作品,也许不是不能,另一种可能是不值得或没必要超越——ACT本来就不像以前那么吃香,过时的东西,有什么好留恋的?果粉有多少都是NOKIA迷转的,这日新月异的数码世界也能产生死忠,真够怪的!日厂食古不化,离这个世界越来越远,它不死谁死?!落后就是落后,手感好就是一切啦?Darksiders手感神马的差好多呢,可就是比鬼泣忍龙好玩的多。日本本土玩家都放弃了鬼泣忍龙转战掌机迷恋脑白金,你们这挺身而出豪言壮语的管个啥?

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发表于 2012-4-2 16:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
来战吧 发表于 2012-4-2 16:01
没有超越的作品,也许不是不能,另一种可能是不值得或没必要超越——ACT本来就不像以前那么吃香,过时的东 ...

你说Darksiders比鬼泣忍龙好玩的多就好玩的多?
你算老几啊
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2012-4-2 16:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
各有所爱.心态在变.     

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发表于 2012-4-2 16:56  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 adamleong 于 2012-4-2 16:57 编辑

时代确实变了
魔女跟忍龙2作为本世代最优秀的两部日式ACT,销量加起来
还不如饱受日式ACT粉丝批评的鬼泣4

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发表于 2012-4-2 16:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
日厂的创意的确有点下坡路了
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