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模拟器通FC塞尔达传说1代(表),发帖庆祝+简评

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 楼主| 发表于 2012-4-7 02:58  ·  法国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 teenclx 于 2012-4-7 03:11 编辑

前几天通了元祖银河战士之后,信心莫名提升,启动了元祖塞尔达怀旧计划。本周初通了表关。

模拟器:Nestopia。
游戏:美版塞尔达1:塞尔达传说。
作弊:SL+攻略。

简评:
1)趣味性:高。地图冒险、迷宫探索、道具收集、对敌战术,这些全都精心制作,不但有章有法,而且不拘一格。

2)艺术性:画面还可提高。画风简陋但具有奇幻色彩。迷宫的俯视角很有特色和魄力。音乐优美音效成熟。

3)操作:手感很好。

4)难度:大部分时间难度适中。但是真难起来了有点丧心病狂。
首先,迷宫8和9的入口毫无提示,要在整个大地图上自己试。相关道具有三件:炸弹,笛子和火焰喷射器。其中炸弹还是有限的,用完了要挣钱买。这样试下来,时间和耐心要求很高。
其次,部分敌人没有弱点,强的离谱。比方蓝色铁甲剑士和迷宫幽灵。其中蓝色甲剑士只有用剑从侧面及背后攻击或者用炸弹才有效,而且攻击后没有弹开效果。蓝色迷宫幽灵只有用剑攻击有效而且也完全没有弹开效果。用魔剑也至少要3剑才能消灭一个这样的敌人。有部分场景这样的敌人一下就给你放7个,让人丧失信心。还有用敌人组合的方式,比如3团鬼火+4个幽灵,或者2个喷火石像+5个剑士。这些都需要神操作才能过去。

5)遗憾:由于上面说到的难度和时间限制,只通了表关。里关就看看视频吧。

5)总体:杰作。从那个年代的视点来看,撇开画面不提,这游戏是件巧夺天工的艺术品。很佩服当年这些游戏,简陋的画面下,拥有精巧绝伦的规则,让玩家用最简单直观的操作就获得乐趣无穷的体会。

贴图一张做纪念:

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发表于 2012-4-7 07:20  ·  陕西 | 显示全部楼层
迷宫是精华吧,里关就这样放弃了?

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发表于 2012-4-7 08:03  ·  天津 | 显示全部楼层
作为塞尔达迷一直没有心通初代……
虽说小时候玩过这个的中文版《东方传说》,翻译有些很“可爱”……
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发表于 2012-4-7 08:34  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 refrain 于 2012-4-7 10:42 编辑

那两位蓝色的强敌,可以用炸弹炸,伤害值与魔剑一样。

地下迷宫特定位置有两次花钱提升炸弹上限的机会,错过了还可以再去,炸弹上限可以提升到16枚。
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发表于 2012-4-7 10:48  ·  四川 | 显示全部楼层
表模式L8与L9的入口有提示信息的……

天幻专题世界地图坐标1C位置的老头说:
『行き止まりの木には秘密がある』,暗示着L8入口。

L7迷宫里有老头说:『眼鏡岩は死への入り口』,
L9入口所在场景看起来很像眼镜,两个环形通路乃是眼镜框。

只是,新人一般很难察觉到,往往通关数次后才能逆推出提示信息的用意。
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发表于 2012-4-7 11:25  ·  陕西 | 显示全部楼层
不是赛尔达粉丝的路过,初代玩过没通,卡带当时贵死了,现在模拟器又不想玩

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发表于 2012-4-7 13:17  ·  广西 | 显示全部楼层
就是觉得画面很粗糙
这个游戏我记得是FC磁碟机的,所以国内普及率相当低
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发表于 2012-4-7 14:23  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 refrain 于 2012-4-7 14:23 编辑

最初是磁碟机FCD日版,然后还有FC移植版,若干年后移植GBA,近些年来还在WII与3DS上提供下载版出售。

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发表于 2012-4-21 20:52  ·  甘肃 | 显示全部楼层
谢谢试玩和感想,1、2还真不太敢玩,呵呵

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发表于 2012-4-22 14:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
恭喜楼主,贺喜楼主。
我也没耍里关,你试试。
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