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[联合评测]05年5月1日.合金弹头5.SNKPLAYMORE

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 楼主| 发表于 2005-5-1 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
截图人:domoya

  
英文名称:METAL SLUG 5
3 U, i4 E* l! q0 q4 }+ D中文名称:合金弹头5
0 H+ N- k" h' \! h/ A日文名称:メタルスラッグ5
  g5 p; C8 I* L. G. S6 o" ]( [游戏厂商:SNKPLAYMORE
; n: D7 d9 v: X' t9 j游戏语言:日文
, \: k. D( [8 ~7 i  n! k: i$ d游戏类型:ACT
7 X, ~! C# ~/ o( a3 p5 C$ j& f游戏载体:DVD*10 k( J4 _  }/ N" F& X/ q
游戏平台:PS2
4 d0 F: @+ y% q) ?; |1 ~2 i" r游戏人数:1~2人
# K7 D+ E5 F, m, b' f# G发售时间:2005年4月28日
7 w; A4 S* p: q. U$ e; Q. C官方网站:http://www.snkplaymore.jp/game/consumer/title/ms_5.php/ `6 Q$ J9 p  `, Z. n9 j; m: p
! y+ n" Y' n( v4 u
游戏封面:- L. c3 Y0 n6 O
2 ]" G9 ?' s, w3 i# _# N
# H3 p3 q- v  X; }# M( B

0 L6 w- U, M. r0 j! Q) p$ T2 A/ [( E! Y4 v" ]

* C5 [# D+ m: J5 K/ l2 p
& w1 A1 N) l" r
8 u; c( T* I+ F4 B' t9 @) Jiwei的评测1 N. J) v( i  n' H$ T0 }# R! P
% q+ ]& N: H$ r+ {
---------------------' f; z$ `9 S( C0 S8 \& e
总推荐度:62%9 E- d" H* `* @5 H* J3 I) T
---------------------
+ Y7 `* f( @9 y7 k' U! ?  A2 M3 w, J) ~# k! j( v0 g7 ~) f

1 ?. g/ w0 M. B7 ]2 B9 _前言:- a3 u+ P) j/ i& g/ a; B
. V% j6 ]; M  [( d8 j% g
曾红遍一时的经典动作游戏合金弹头如今又推出了PS2平台上的街机移植版...可能大多数朋友已在PC模拟器或街机上玩过...可是本人之前还是抱着一点能在PS2上找到一些新惊喜的希望...买回家却发现白白浪费了钱...大家有电脑的还是去网上down个模拟器玩玩算了...= =充其量只能算是个完全移植作品...看来我已看到了SNK的未来...% J9 a( H: N: w, T9 `) t" ]

/ X( q+ {; g# b; Y; C  Q  ]0 ?* q画面:★★☆☆☆- }7 z6 _6 {9 P) U$ L

  c( W- u% q& l9 J; @" i游戏的画面是我首先要批评的地方...画面粗糙...个人觉得连电脑版的还不如...简单的2D构图竟能简陋成这样...此外画面过于鲜艳闪亮...在看一些高速移动的画面或看久了会觉得眼睛不适...虽然游戏中一些场面还是比较火爆过瘾...这也是弹头系列的卖点之一...但比起前期的经典作品觉得就逊色多了...一些BOSS有时我都不知道他已经炸了...这不禁让我回想去起弹头2代中火车上的BOSS...那才叫迫力满点...弹头系列本身游戏场面就很乱...在有画面的火上浇油...总感觉提不起劲儿来...# z8 A1 R& y$ R
3 ^" a' j, g' E# G- X
操作:★★★☆☆, v* V/ P5 f: H$ ~7 @

; m7 @1 A  B6 [" ]; W$ q游戏的操作大部份还是衍袭了前几作...绝大部分都没有改变...但本作中引入了新的铲滑概念...按下和跳跃便可使出...滑铲时无攻击力但仍能开枪射击...看上去还是比较COOL的...但是子弹都是不长眼睛的...枪林弹雨中谁还有这闲情雅致卖帅...逃命要紧...(再加个蓄力炮差不多就是洛克人了>_<b)...可惜啊...PS2原装手柄没有连发键...这可又得苦坏我们玩家了...弹头又没有连射设定子弹射速又快...打一些重型敌兵真是要劳命伤财了...- -笔者往往憋足一口气然后狂按...然后任人宰割...休息好了继续...如此循环...-_-; 对手的灵活度还是有帮助的...
9 A$ E7 b  O! a% g3 ?1 c6 f+ p6 S4 K- M1 k- b
系统:★★★☆☆' x* b5 e2 S. G6 u1 \# f- c

8 x: C" V  Q6 |8 D7 L1 W- J还没等我回过神来就通关了...太令人不可思议了...难道是我的ACT技巧又精进了...?= =很明显游戏的流程过短了...这是否也表现出了场商的诚意呢...我再一次看到了SNK的未来...此次的弹头个人玩下来好像没有分支...(关卡只有4,5关还给你弄分支...?)整个游戏而且缺乏新意...多少前几作还有那么点剧情呢...弄两个搞怪的NPC角色...在此作里似乎没看到踪影...感觉就是报流水帐射击射击通关...在一些武器方面***类根本就是完全一样(自3代开始...)“交通工具”上幸好还有那么点创新...关卡中多了小汽车战...还能乘坐机器人...另外在游戏接近尾声时还能乘坐超强的蜘蛛型机器人...游戏好像隐藏要素也比较无聊...老套的自由选择关卡外就省下收集道具了...连我通关一遍就收到27/29了...想毕各位达人们也不削一收吧...- -: W# w  h/ J2 S( [& K
" h5 d& ?# K) F: g9 p6 t

3 M& x* J+ p6 p0 G7 z- q; {音乐/音效★★★☆☆3 h$ q4 `) Z3 ?
音乐还是大致传统的火爆风格...但是由于战斗时场面过于混乱又嘈杂...还是没怎么多去注意...游戏中最爱语音----俘掳:THANK YOU...^^" S! l0 k" `- k  s, Q

; U& g  M% U: ?2 Q% W1 B; \' @8 w( _, Z9 X3 T8 p/ a

1 I- P+ B) C/ w& k) |4 a+ G* D
# o+ v; h2 X- }4 }* A. T
) ]2 T3 M# ]% U/ K  G' p( c4 z, B5 E1 N; A4 H
qinlei921的评测. ~; g' a* q- w7 @' K* Q, u- Y* ^
# P1 `, N: L8 O/ q" Y7 I
2 e6 U) Z: E5 Y7 `6 W* \0 j
SNK的招牌暴笑无厘头夸张经典大受欢迎(省去几万字形容词)的动作大作《合金弹头》系列也终于在PS2上迎来了第五作!可惜,本作在PC上早已用模拟器玩过,所以,给本人的新鲜感几乎为零~但是,PS2手柄的优越操作性和专门针对PS2移植的各种效果还是值得合金(非装备)FANS收藏的!
3 U: @# n) |6 {2 H1 Y$ P
# M5 q5 u+ I7 g3 |0 m, j如此"怀旧"的画面" E/ Q. Q" ]8 O: Z! ]* Q9 ~) @
不知道这是不是事实,但给我的感觉,就是合金弹头从三代到现在五代,这三个作品的画面几乎没有什么让人眼前一亮的进步(合金FANS:你眼瞎啊?)除了一些细节的更加细外,真的找不出什么画面上的进化。不过,就这样,画面的火爆程度却一浪胜一浪!满天的子弹啊~满天的爆炸~满天的敌人啊~满天的鸡块(好多肉~~)玩过之前,绝对是让你爽一番!; {+ h  g$ f  e5 _

  E8 w1 V2 k) j( @. w3 A" H欲与“专辑”试比高的音乐
" K" C4 O: E2 D9 D以前可能玩模拟器没在意音乐,但是PS2上的本作音乐绝对是超赞!每一关的音乐都很火爆而动听(抒情?!汗~),推荐音乐真的很好听!很有感觉!等这游戏的OST出来一定要搞一张!音效~从没差过,那声音响地~枪是枪声~刀是刀声~绝对不会让你听错!最动听的还是人在OVER时的那个惨叫声。
/ g( V9 m2 t. B4 |7 E" z7 M  \( A* K/ F$ F" \. r/ @5 G4 |! B7 q
双打才是真的爽! b& X- T. W& G; o0 Y4 c( n  _
五代依然保留双打系统(这句应该是废话)如果有条件,推荐玩家双打!相互协作,相互帮助,相互抢弹药,相互拖累人,相互……的感觉真是回到当初“魂斗罗”的双打感动年代。; n: R) x5 P3 x

/ O9 _8 K: S9 h! v( _$ s搞笑依然无厘头* @5 X. _$ U  g! P
吃多变胖子这样的类似的夸张而真实的搞笑成份在本作中处处可见。当然,每种效果对动作也有部分影响~比如,变成胖子,就不能像正常人一样在地上滑了(感觉胖子跳的比正常人还高~),还有那呆的要人命的背个大旅行包的旅行者,每一关都出来把包里的东西丢出来让主角们吃,自己不吃也就算了,害的主角们都变成大胖子,得糖尿病找谁~还有那从来不会自救的人质,总是在被你救之后,才显示出他们的超强逃跑能力以及攻击能力。动作流畅而搞笑,这也是本系列的一大卖点!2 ^# d6 @. O+ ^4 l
: M* ]1 J& e0 V- r
合金弹头的手感就应该是这样$ x% l* b6 ~8 f# m9 B
本作的精华就是爽快的游戏流畅性以及火爆的枪战效果。配合优秀的PS2手柄,本作的操作感上佳。默认键位按排合理,不会有不习惯或不上手的问题出现。就是奇怪,为什么都2005年的人类了,怎么这枪还是不会斜射?还有就是摇杆的不支持,使得希望可以通过小摇杆来找街机感觉的同志要失望了~; M/ ~. K' N5 Y" S4 ~* T  e

! z+ z  \$ f, K: u4 N, v7 f其它9 Y1 j: ~% f3 X7 X/ f
本作的菜单做的有点简单,有偷工之嫌疑,隐藏要素似乎也不怎么让人满意,除了通过一关后可以任意选择本作外,还有一个道具收集图,就是在游戏中遇到各种道具都会在这里显示出来.共29个(具体作用不明~似乎是个鸡肋),很对不起各位的是,因为本人之前玩过,所以现在也无太大兴趣通关,所以通关后的隐藏要素我不知道,只玩了四关~(请不要打我~骂我~K我~漂我~鄙视我~)
2 _8 ?& G6 ]) w0 a7 Q
7 _2 D9 O# ~( J$ A游戏优点:3 b+ @' o: Z+ q* z/ g) f
画面火爆,手感上佳,音乐优秀,动作搞笑,轻松娱乐必备良作(可无限接关)
9 s+ y4 I$ i$ L4 ]$ c游戏缺点:# N8 j. v" C: H0 j* ]0 U
进步不大,没有太多新鲜感,画面几乎依旧,主角还是几个大众脸,没有体现次世代的合金弹头
$ t' G+ A5 l' \" f- p- p5 ?
0 u# d1 I5 T0 u: C; ^. J3 z总评:" E5 Q4 X- P' C2 t, N# Q  W
个人认为,本人纯收藏之用!如果以前就玩过本作,想在PS2的本作中找点新感觉,恐怕有点勉强.(不要用"经典怀旧"来掩饰这一缺点)但是,不失为PS2上一款优秀的双打动作游戏,各位~三思~三思~而后买.+ J7 E- h  a4 y( D- Z2 K
2 B1 K/ c5 K' F$ h- B7 W3 y+ F
画面 7.5
) A" q& E+ s' f! G& k
% u& p  Y# F% A- S3 b7 `音乐 9.0+ _% w6 H: }' r
6 g1 F; B/ U- K, f* `5 t
系统 8.5 
  b3 h1 b' U2 [( k, h( d: S
' n6 V- ]$ J% Z- U% o! k操作 8.5
2 I- i8 ^5 H7 L4 Y, ~. y) o  B0 o
7 B: P1 {. _/ M推荐度 75%
: [) h7 ]- s' S" ?
3 k3 E2 ]) P6 ^0 DFANS收藏度90%

8 E$ b' d6 X/ S, E# w) V
  V9 n' B" Z8 T
  f' T) T) x: R$ {
6 G% b: K* V) E$ `8 S∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞华丽的分割线∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞
; }0 m4 g% Q( [+ s1 c; D( G/ B, i+ r2 B. P( d' b3 i! r
+ |. ]' B! g+ i0 G) M0 E9 X: T" J$ ^

. N; f) |$ M8 o1 l6 V/ S0 z游戏截图:: a5 N' M: t8 v9 K
游戏TITLE........, r) ]" ~4 v: R0 x% g9 D7 W

" e1 E, V4 ~+ e7 ]$ N  H模式选择.......7 e3 W: Y7 p+ K' t( M
& X7 q2 V7 V' d  r9 w
选中你心目中的猥琐王吧..........6 h; m- _* [" j5 R8 q9 S& E

6 K( U$ c. B6 G* x英雄路的开始.........(众:显然是mission 2嘛...= =b)* T/ @$ ~; L( _0 E6 E- ~+ M- |

3 G8 s. ^. I. c水中漫游.........
/ S5 t+ T+ R8 _9 P2 V6 C1 d
0 q$ h: Q/ {$ n! w. V, rBT机器人.........= =; I' g9 S$ M! T4 s. E# i
/ m- K) L( @* q
最终....BOSS......果然美型........= =+ V+ a9 t% N7 {3 z2 @

1 O- |, g4 |( l让你知道什么叫超美型......让你知道什么叫邪不胜正.......一不小心就通关了........>_<4 J: s, l" X8 }# O
1 c5 R9 V9 F" O$ {6 N
" g( [  c0 m4 u: z

- X2 f& A" g4 s- E - 本文原载于A9VG游戏社区


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让人感动的经典 让人值得一试
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 楼主| 发表于 2005-5-1 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
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不管咋样玩玩再说吧

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发表于 2005-5-1 10:31  ·  上海 | 显示全部楼层
SNK的游戏用模拟器玩就已经算看得起他了~

战士

布罗利メ邪メ笑

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发表于 2005-5-1 10:53  ·  天津 | 显示全部楼层
可以理解的街机游戏啊

战士

赫克托尔の印结(珠砂水银)

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发表于 2005-5-1 11:02  ·  湖南 | 显示全部楼层
电脑模拟器上早就有的东西,拿到ps2上有什么好值得期待的

圣骑士

A9新闻区请自重。

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发表于 2005-5-1 14:52  ·  河北 | 显示全部楼层
3代是最强的 4代以后都不行了 不出新武器 新玩法 特没劲 5代最终BOSS是什么东西啊 一点也不实际!

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发表于 2005-5-1 15:09  ·  四川 | 显示全部楼层
电脑上玩都没什么意思  还在PS2上玩.

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 楼主| 发表于 2005-5-1 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mat123于2005-05-01 14:52发表的:
3代是最强的 4代以后都不行了 不出新武器 新玩法 特没劲 5代最终BOSS是什么东西啊 一点也不实际!


同意.............
3代真是强啊............
分支......多种武器.......变僵尸.........
一次通关决对不够.........
确实是少有的好作品..........
5代的BOSS........= =唉.........我也不去说了............
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发表于 2005-5-1 19:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
真不想给本作挂上"骗钱之作"之名`但~~~唉~
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