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[联合评测]05年5月1日.合金弹头5.SNKPLAYMORE

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 楼主| 发表于 2005-5-1 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
截图人:domoya

  
英文名称:METAL SLUG 5
6 ^- Z" x1 e+ L0 V3 S中文名称:合金弹头5
7 A- y1 l. m- R' z: \. y" O7 o" a+ x: F日文名称:メタルスラッグ5
: y1 n1 t& [$ X4 u4 X9 ~游戏厂商:SNKPLAYMORE
3 @3 |9 v& f$ U  E- N7 X  Y游戏语言:日文* X5 w' B& t, p! J# ]
游戏类型:ACT
+ ?. i1 ^" L+ M1 [+ F1 S游戏载体:DVD*1
# a7 ]% S5 A6 T" v9 t游戏平台:PS2: o2 h) `& p6 Q9 H
游戏人数:1~2人
$ C! _, V+ A5 N) {* b3 i/ y+ F  b发售时间:2005年4月28日
5 c5 n& F9 j' o8 N5 E官方网站:http://www.snkplaymore.jp/game/consumer/title/ms_5.php
, p; w6 E! v9 ~& o' Y% V5 P7 N, c: D3 |0 y1 H. |1 S
游戏封面:% b7 W4 ]; w9 n$ @/ K2 \1 R8 a
3 P. H+ P  w& T
( I& J  p! @+ M: Q4 J2 \3 r

% x0 e( h  A# |- Q/ L9 @8 [. I: E( E. y' b3 Z

( b. N' o6 \$ N- h
/ O& K: p& `* M; a4 ?% g  s
( L) x4 y" N2 @! M' aiwei的评测
( A0 M1 Y# R  y8 P6 _0 s1 z. T
+ u) M/ i7 b, R$ c/ y" b4 X$ G$ N---------------------' @# B# h6 a3 V2 A
总推荐度:62%
2 [% o) ]- n1 m! P6 @! {0 F+ Y---------------------
, S5 C) \0 R5 h7 Z  x/ M9 h; g! }
" g; I2 x& H& M
1 Y* l( z, R+ x  b9 k前言:
$ h5 b0 P' L8 n" o
7 I  l8 A& ^2 h1 h' n曾红遍一时的经典动作游戏合金弹头如今又推出了PS2平台上的街机移植版...可能大多数朋友已在PC模拟器或街机上玩过...可是本人之前还是抱着一点能在PS2上找到一些新惊喜的希望...买回家却发现白白浪费了钱...大家有电脑的还是去网上down个模拟器玩玩算了...= =充其量只能算是个完全移植作品...看来我已看到了SNK的未来...
0 s, u* q3 `. x! f+ t/ l/ k- c4 q: h& t: P. b' K/ H
画面:★★☆☆☆% p8 K* |/ s1 Q/ U& H8 ?- \
: ?) b* X% j: t0 {5 i
游戏的画面是我首先要批评的地方...画面粗糙...个人觉得连电脑版的还不如...简单的2D构图竟能简陋成这样...此外画面过于鲜艳闪亮...在看一些高速移动的画面或看久了会觉得眼睛不适...虽然游戏中一些场面还是比较火爆过瘾...这也是弹头系列的卖点之一...但比起前期的经典作品觉得就逊色多了...一些BOSS有时我都不知道他已经炸了...这不禁让我回想去起弹头2代中火车上的BOSS...那才叫迫力满点...弹头系列本身游戏场面就很乱...在有画面的火上浇油...总感觉提不起劲儿来...
$ a. Y9 L* s$ J# E2 `+ y
# S9 M. ?- I; R4 C3 K+ S操作:★★★☆☆
7 V% \& W2 \( ]' [9 U
  B/ x7 L: Y* P9 _游戏的操作大部份还是衍袭了前几作...绝大部分都没有改变...但本作中引入了新的铲滑概念...按下和跳跃便可使出...滑铲时无攻击力但仍能开枪射击...看上去还是比较COOL的...但是子弹都是不长眼睛的...枪林弹雨中谁还有这闲情雅致卖帅...逃命要紧...(再加个蓄力炮差不多就是洛克人了>_<b)...可惜啊...PS2原装手柄没有连发键...这可又得苦坏我们玩家了...弹头又没有连射设定子弹射速又快...打一些重型敌兵真是要劳命伤财了...- -笔者往往憋足一口气然后狂按...然后任人宰割...休息好了继续...如此循环...-_-; 对手的灵活度还是有帮助的...7 i3 Q, W  T  N0 ~6 i* ~

9 b+ P: v5 G/ K0 K3 l系统:★★★☆☆0 N0 I$ i& y4 C( G

: d: @  T! g! L+ m2 `还没等我回过神来就通关了...太令人不可思议了...难道是我的ACT技巧又精进了...?= =很明显游戏的流程过短了...这是否也表现出了场商的诚意呢...我再一次看到了SNK的未来...此次的弹头个人玩下来好像没有分支...(关卡只有4,5关还给你弄分支...?)整个游戏而且缺乏新意...多少前几作还有那么点剧情呢...弄两个搞怪的NPC角色...在此作里似乎没看到踪影...感觉就是报流水帐射击射击通关...在一些武器方面***类根本就是完全一样(自3代开始...)“交通工具”上幸好还有那么点创新...关卡中多了小汽车战...还能乘坐机器人...另外在游戏接近尾声时还能乘坐超强的蜘蛛型机器人...游戏好像隐藏要素也比较无聊...老套的自由选择关卡外就省下收集道具了...连我通关一遍就收到27/29了...想毕各位达人们也不削一收吧...- -  A# f7 m4 t. W* n* k

) u( s. y  L( E! H4 U5 m6 X; V" M! h3 C8 M( L
音乐/音效★★★☆☆
/ F( e; L  W7 h3 ]# x音乐还是大致传统的火爆风格...但是由于战斗时场面过于混乱又嘈杂...还是没怎么多去注意...游戏中最爱语音----俘掳:THANK YOU...^^- @; O6 V! q, A3 f
6 I+ a7 ~: t6 ?0 c1 J. r

0 P( j# [9 ^5 A3 x
/ o- H2 B* [/ C/ R: ]& q3 \2 x' [
5 V6 h8 [6 H, V' @  P1 @
5 z, W( f; u# c, ]4 j; K
" s- K0 Z/ R% V) |! u, F! Q1 Hqinlei921的评测
* m/ B5 X: I- i& P
+ s+ n  }6 a7 @6 V
! ~/ g9 ]* s, |- I. e# D% R; {SNK的招牌暴笑无厘头夸张经典大受欢迎(省去几万字形容词)的动作大作《合金弹头》系列也终于在PS2上迎来了第五作!可惜,本作在PC上早已用模拟器玩过,所以,给本人的新鲜感几乎为零~但是,PS2手柄的优越操作性和专门针对PS2移植的各种效果还是值得合金(非装备)FANS收藏的!
7 H+ q- V0 K, ]8 S& |& p4 j( N8 \
; S$ y2 E( U! g( x8 [# I如此"怀旧"的画面
/ u3 l; |# a' U- o不知道这是不是事实,但给我的感觉,就是合金弹头从三代到现在五代,这三个作品的画面几乎没有什么让人眼前一亮的进步(合金FANS:你眼瞎啊?)除了一些细节的更加细外,真的找不出什么画面上的进化。不过,就这样,画面的火爆程度却一浪胜一浪!满天的子弹啊~满天的爆炸~满天的敌人啊~满天的鸡块(好多肉~~)玩过之前,绝对是让你爽一番!: z4 y- [5 e" ^6 D

( Q. B& l1 ]2 m9 p" Q, a+ p7 k欲与“专辑”试比高的音乐
- ?$ D7 j, G: U; j& F/ c" v1 w以前可能玩模拟器没在意音乐,但是PS2上的本作音乐绝对是超赞!每一关的音乐都很火爆而动听(抒情?!汗~),推荐音乐真的很好听!很有感觉!等这游戏的OST出来一定要搞一张!音效~从没差过,那声音响地~枪是枪声~刀是刀声~绝对不会让你听错!最动听的还是人在OVER时的那个惨叫声。
7 p7 |- s' g; J5 d# H1 W1 k+ G: |0 x" W
双打才是真的爽
, D- S- h0 U  v! k: {$ I: k五代依然保留双打系统(这句应该是废话)如果有条件,推荐玩家双打!相互协作,相互帮助,相互抢弹药,相互拖累人,相互……的感觉真是回到当初“魂斗罗”的双打感动年代。9 E/ r, C) k/ O( }* [  F. Y

% [% u# @3 }6 F9 _) `搞笑依然无厘头
$ x$ z& T5 j& [& t0 n6 e: j吃多变胖子这样的类似的夸张而真实的搞笑成份在本作中处处可见。当然,每种效果对动作也有部分影响~比如,变成胖子,就不能像正常人一样在地上滑了(感觉胖子跳的比正常人还高~),还有那呆的要人命的背个大旅行包的旅行者,每一关都出来把包里的东西丢出来让主角们吃,自己不吃也就算了,害的主角们都变成大胖子,得糖尿病找谁~还有那从来不会自救的人质,总是在被你救之后,才显示出他们的超强逃跑能力以及攻击能力。动作流畅而搞笑,这也是本系列的一大卖点!. t% J% |; q3 ~5 M5 M% U( v# h9 p

# [. u1 F* s8 |1 T$ Y合金弹头的手感就应该是这样. X0 n1 k- z! }2 D  i
本作的精华就是爽快的游戏流畅性以及火爆的枪战效果。配合优秀的PS2手柄,本作的操作感上佳。默认键位按排合理,不会有不习惯或不上手的问题出现。就是奇怪,为什么都2005年的人类了,怎么这枪还是不会斜射?还有就是摇杆的不支持,使得希望可以通过小摇杆来找街机感觉的同志要失望了~! e8 j7 d% l+ ?
% S/ C; J! ~# c' u$ G1 M
其它
8 Y, M$ y1 ~9 \" ?2 o本作的菜单做的有点简单,有偷工之嫌疑,隐藏要素似乎也不怎么让人满意,除了通过一关后可以任意选择本作外,还有一个道具收集图,就是在游戏中遇到各种道具都会在这里显示出来.共29个(具体作用不明~似乎是个鸡肋),很对不起各位的是,因为本人之前玩过,所以现在也无太大兴趣通关,所以通关后的隐藏要素我不知道,只玩了四关~(请不要打我~骂我~K我~漂我~鄙视我~)
& `) d1 j- q- g) J8 ~( q+ O: ~) G# \! @. |6 }
游戏优点:
% e' y: z3 ^1 f9 L1 H  U8 H画面火爆,手感上佳,音乐优秀,动作搞笑,轻松娱乐必备良作(可无限接关)8 d& B5 y! @3 `
游戏缺点:
9 g4 |& A% H4 f3 A$ r8 `9 W进步不大,没有太多新鲜感,画面几乎依旧,主角还是几个大众脸,没有体现次世代的合金弹头
# i7 r# u& [! N% j+ e- l' [* {3 U% R5 N' _
总评:/ o1 c4 b: n1 Y% V# ~% g, E6 c- V
个人认为,本人纯收藏之用!如果以前就玩过本作,想在PS2的本作中找点新感觉,恐怕有点勉强.(不要用"经典怀旧"来掩饰这一缺点)但是,不失为PS2上一款优秀的双打动作游戏,各位~三思~三思~而后买./ s  k5 h/ }  n. Y1 E3 [

* o8 o7 K  u3 ?3 B. C画面 7.5
: i4 G4 |5 u) }0 J8 \3 b
1 _) q/ E+ h$ ^% ~$ G7 I1 N( w' l音乐 9.0
2 i8 U' I% M( `/ v  a
% N: Q5 t4 i6 C9 T) |( k* {' o系统 8.5 
) b4 G, d% @1 J6 x$ d$ m
+ V9 L( [8 r. v' ~操作 8.54 k, B) r& Y( g" y' N# T( Y
8 D2 M0 L7 r0 E, G
推荐度 75%
0 i+ i) ?' x$ S; f+ P2 \6 {" o
; q) `* a7 v% y6 J# r' F6 R5 ~FANS收藏度90%
9 M0 Y$ M( p) G6 p0 b" j; @; C% q3 n
0 Z9 N) M$ h, J4 _% J
% q4 W& z! l" o5 \5 H
3 q' {; H; t% [: L  F: m: [3 K4 k
∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞华丽的分割线∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞6 w, Z- R" U! Z; v; b+ m
6 j& V+ H  t2 O6 J
1 F- E$ ~% T$ I, v7 [3 Y, {, B$ i

! N2 L$ ?1 @9 w9 U3 S# [6 j游戏截图:
$ @0 Q- `, X2 _) P8 D! x游戏TITLE......... g1 M' s$ O( A$ v7 p) _  A% M) @
/ B0 ?- x* U5 W. }+ F
模式选择.......4 v2 |; x% `  y& c/ g
) S% _* p1 A% ^& z* `/ g5 O
选中你心目中的猥琐王吧..........7 w" m' G4 x  @1 p0 z

6 L/ N1 O% I0 n" `4 C: y4 [* B( X英雄路的开始.........(众:显然是mission 2嘛...= =b)
( w( L; x4 u. v% i6 D) o+ h5 B3 H4 L, }
水中漫游.........
9 y! P/ t: Q$ v. z" K/ C- e1 t, s3 u. e0 a- @
BT机器人.........= =
3 V1 s1 w. x) c# m
# u' s7 u( L" O最终....BOSS......果然美型........= =1 J  }$ F7 {: H) B3 Q5 p/ b" V2 H! \

" o0 F; m9 o9 P( z让你知道什么叫超美型......让你知道什么叫邪不胜正.......一不小心就通关了........>_<% I) F8 C( W; ~) w- |% t6 y
0 s0 _# B; N% V. q
$ @: X) @( O7 r! Y- x# N
0 |: C8 P2 D4 w, V) y' |
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让人感动的经典 让人值得一试
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 楼主| 发表于 2005-5-1 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
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不管咋样玩玩再说吧

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发表于 2005-5-1 10:31  ·  上海 | 显示全部楼层
SNK的游戏用模拟器玩就已经算看得起他了~

战士

布罗利メ邪メ笑

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发表于 2005-5-1 10:53  ·  天津 | 显示全部楼层
可以理解的街机游戏啊

战士

赫克托尔の印结(珠砂水银)

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发表于 2005-5-1 11:02  ·  湖南 | 显示全部楼层
电脑模拟器上早就有的东西,拿到ps2上有什么好值得期待的

圣骑士

A9新闻区请自重。

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发表于 2005-5-1 14:52  ·  河北 | 显示全部楼层
3代是最强的 4代以后都不行了 不出新武器 新玩法 特没劲 5代最终BOSS是什么东西啊 一点也不实际!

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发表于 2005-5-1 15:09  ·  四川 | 显示全部楼层
电脑上玩都没什么意思  还在PS2上玩.

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 楼主| 发表于 2005-5-1 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mat123于2005-05-01 14:52发表的:
3代是最强的 4代以后都不行了 不出新武器 新玩法 特没劲 5代最终BOSS是什么东西啊 一点也不实际!


同意.............
3代真是强啊............
分支......多种武器.......变僵尸.........
一次通关决对不够.........
确实是少有的好作品..........
5代的BOSS........= =唉.........我也不去说了............
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发表于 2005-5-1 19:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
真不想给本作挂上"骗钱之作"之名`但~~~唉~
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