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楼主: killbills

[硬件周边] Dark Souls : Prepare to Die Edition 8月登錄PC, 新BOSS追加[更新BOSS名稱&圖]

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发表于 2012-4-8 00:54  ·  日本 | 显示全部楼层
nadabb 发表于 2012-4-8 00:34
对你来说可能是这样  但是对别人来说不一定是这样

不一样?



如果是喜好问题,那没办法

如果是经济问题,那只能说,这种同志应该放弃玩游戏的时间去做点实事挣点钱,对他对社会都有好处。。。

圣骑士

久寿川莎莎拉

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发表于 2012-4-8 00:58  ·  北京 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2012-4-8 00:52
还是给出数据吧

那就举个垃圾游戏  cf吧
随着世界级别的游戏赛事WCG2011引入《穿越火线》,这款游戏在全球的知名度和受关注度一夜之间再次暴涨。而Neowiz也随即提高了游戏的海外版权费,2010年Neowiz全年财报显示,公司总营业额为4267亿韩元(约合24.7亿人民币、3.7亿美元)、其中营业利润高达1088亿韩币(约合6.3亿人民币、1亿美元),同期增幅均达到50%以上。
这难道不比一款神秘海域挣钱多么?  注意是利润

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发表于 2012-4-8 00:59  ·  日本 | 显示全部楼层
nadabb 发表于 2012-4-8 00:58
那就举个垃圾游戏  cf吧
随着世界级别的游戏赛事WCG2011引入《穿越火线》,这款游戏在全球的知名度和受关 ...

你好像搞错什么了吧

明明是游戏比游戏

怎么你给出的是“整个公司的营业额”?

圣骑士

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发表于 2012-4-8 01:02  ·  北京 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2012-4-8 00:59
你好像搞错什么了吧

明明是游戏比游戏


抱歉 是这段
  其中贡献最大的要数《穿越火线》,全年营业额高达1600亿韩币(约合9.2亿人民币、1.4亿美元),从《穿越火线》全球的分区营业额来看,中国市场无疑是让Neowiz受益最大的,游戏在2010年3月时,在线人数达180万、9月为200万,而仅历时4个月在新年伊始便达到了230万,最近据称,《穿越火线》的中国最高同时在线已经逼近300万。

1.4亿美元   绝对比一款神秘海域或者战争机器营业额来的多吧

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发表于 2012-4-8 01:03  ·  日本 | 显示全部楼层
nadabb 发表于 2012-4-8 00:58
那就举个垃圾游戏  cf吧
随着世界级别的游戏赛事WCG2011引入《穿越火线》,这款游戏在全球的知名度和受关 ...

顺便说下,神海2的销售额大概在3.9亿左右

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发表于 2012-4-8 01:03  ·  日本 | 显示全部楼层
nadabb 发表于 2012-4-8 01:02
抱歉 是这段
  其中贡献最大的要数《穿越火线》,全年营业额高达1600亿韩币(约合9.2亿人民币、1.4亿 ...

战争机器2,神海2的营业额大概是这个的4倍和3倍上下


圣骑士

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发表于 2012-4-8 01:04  ·  北京 | 显示全部楼层
而且这仅仅只是一年的  一款游戏不能只买一年吧?
  《韩国经济》还称,仅Neowiz的全球版权费和中国腾讯的营业额加起来,《穿越火线》的总营业额便已经超过1兆韩元(约合57.9亿人民币、8.8亿美元)。

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发表于 2012-4-8 01:05  ·  北京 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2012-4-8 01:03
战争机器2,神海2的营业额大概是这个的4倍和3倍上下

好  那我刚才只是一年的营业额  后面还有到10年底的总营业额呢  您继续看

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发表于 2012-4-8 01:06  ·  四川 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2012-4-8 00:52
还是给出数据吧

随便举个例子吧

NCSOFT 2011财报 销售额34亿RMB
旗下游戏销售额排第一《天堂1》为11E RMB

顺便说下天堂1 02年了解的到游戏 具体什么时候记不清了

如果和网游比***的话 最好说明是算这几年一起的还是挑1个年份

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发表于 2012-4-8 01:07  ·  北京 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2012-4-8 01:03
战争机器2,神海2的营业额大概是这个的4倍和3倍上下

关键是这个游戏不止卖1年 呵呵  虽然我觉得这烂游戏一点也不好玩   但是事实上照样挣钱不少
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