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楼主: philippe0130

[新闻] XBOX720采用16核CPU???!!

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发表于 2012-4-9 01:03  ·  广东 | 显示全部楼层
19141325192 发表于 2012-4-9 00:52
这就是另个问题了,如果同时推出主机,你遇到的问题对手也遇到,那么你强大的谈价能力在相同的问题前是 ...

你這話不對,不是光說成本控制嗎?如果你提到競爭對手,你的意思是否要考慮市場因素?那我前面說虧本賣主機本來就涉及市場因素,為啥不算上?

你邏輯一亂,已經不是討論問題了,我感覺你好像想辯論?
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发表于 2012-4-9 01:04  ·  广东 | 显示全部楼层
吹蛇的印度人 发表于 2012-4-9 00:59
前面两个同志,各种处理器构架不同,能力价格也不同,核和核概念也不尽相同。你俩扯着intel的处理器,来说p ...

我邏輯沒亂,好像對方有點不對勁,可能不好下臺。

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发表于 2012-4-9 01:04  ·  上海 | 显示全部楼层
真.广州求败 发表于 2012-4-9 00:58
你乾脆說,兩年後等所有工藝進化了,成本問題也直接消失算了,這樣說你也好下臺。

經濟上說,成本控制 ...

你怎么能回避前两年的成本问题,PS3亏就亏在前两年上

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发表于 2012-4-9 01:06  ·  上海 | 显示全部楼层
真.广州求败 发表于 2012-4-9 01:03
你這話不對,不是光說成本控制嗎?如果你提到競爭對手,你的意思是否要考慮市場因素?那我前面說虧本賣主 ...

面对同样的一个市场,你必须承认不同的公司的能力是不同的。而微软在360的成本控制上远远好于索尼的PS3,这个没有问题吧。成本控制是技巧,大环境下如何用技巧给自己挣最大的利益,PS3可耻的表现你不反对吧
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发表于 2012-4-9 01:06  ·  广东 | 显示全部楼层
19141325192 发表于 2012-4-9 01:04
你怎么能回避前两年的成本问题,PS3亏就亏在前两年上

你以為360就沒有成本問題?那一年多一點的XBOX部門赤字問題怎麼解釋?

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发表于 2012-4-9 01:08  ·  上海 | 显示全部楼层
真.广州求败 发表于 2012-4-9 01:06
你以為360就沒有成本問題?那一年多一點的XBOX部門赤字問題怎麼解釋?

如果你忽略两家公司的成本控制能力,那你向我解释下索尼推出PS3以来只有一年盈利,怎么解释

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发表于 2012-4-9 01:08  ·  上海 | 显示全部楼层
006年 売上 10168億円 営業利益 -2323億円 PS3発売
2007年 売上 12842億円 営業利益 -1245億円 PSP2000発売
2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売
2009年 売上 6626億円 営業利益 -833億円 PS3 Slim発売 他部門と統合ゲーム単独記載なし、コメントで昨年-585より悪化と発表 債務超過。
2010年 売上 15726億円 営業利益 356億円 PSNを本社に移行し新SCEスタート。 5年ぶりの黒字化
2011年 売上 7797億円 営業利益 -346億円 2Qまで。ゲーム収益は悪化したとコメントありも詳細不明。3Q4QにPSV発売

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发表于 2012-4-9 01:09  ·  上海 | 显示全部楼层
来看索尼在PS3上赔了多少钱

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发表于 2012-4-9 01:15  ·  上海 | 显示全部楼层
这个帖子其实很简单,微软的成本控制能力强于索尼,有能力在次世代推出性价比远高于索尼的主机。某人为了证明这是不可能的,反复的扯淡,可惜索尼不给力,一切都白搭
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发表于 2012-4-9 01:19  ·  广东 | 显示全部楼层
19141325192 发表于 2012-4-9 01:08
如果你忽略两家公司的成本控制能力,那你向我解释下索尼推出PS3以来只有一年盈利,怎么解释

不~~~我感覺你有點偏離你的論調了。

你一開始說“定制的电子产品价格又不是按照市场价格,定多少和成本是多少两回事,出货多成本可以控制的让人惊讶的地步,主要成本都在研发这块,只要出货量够大研发费用可以无限摊薄”

之前我已經說了,配件的價格本來就是按市場價格而定的,這一點微軟和英特爾之間的事件已經證實(當時芯片的價格受生產力和供需關係的市場影響)。

還有,你說出貨多,成本就可以控制。我可以跟你說,電子硬件成本是相對一段時間是變不了的,同樣,你出貨多,投入也跟隨會巨大,那都是錢啊,就算是微軟初期生產360時,也要面對的巨大問題,其中3紅的返修成本還沒算進去呢。
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