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[分享]★★重玩DQ5的一些心得★★

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骑士

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 楼主| 发表于 2012-4-9 12:56  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 syouji 于 2014-9-12 23:52 编辑

最近闲来无事又通关了一遍DQ5,游戏的时候结合该站和日站的一些内容,想总结给大家一些心得吧,希望不要火星了。虽然说DQ5已经算一款老游戏了,现在总结出来有些晚了,但是他是我该系列的最爱,希望对那些重温该游戏的玩家和新玩家有点帮助。

※我用的是Dsonei的烧录卡,里面附带即时保存和读取的功能,我曾经做过个实验,我带着10张抽奖券,去ポートセルミ抽奖,抽奖前我即时保存,连续抽了10次失败以后,即时读取继续抽奖,发现第二次出现珠子的颜色和第一次完全一样。同时我也查过日站,得出一个结论,就是每次读取记录(标准的教堂神父那里保存以后,开机进游戏,标准的读取记录,并非即时读取)以后,游戏里的一个隐藏乱数就被固定了。所以说有的玩家抓妖怪也好,玩双六掷骰子也好,包括赌场老是不能成功的原因了。


1.关于赌场游戏币(S/L大法是必须的)
最早可以玩赌场的地方是オラクルベリー,我的做法是买200个游戏币,然后去玩怪物格斗场,至于怪物格斗场的玩法我就不多做介绍,可以参照http://dq5ds.ffsky.cn/casino.htm。应该很快就能有1000个左右的游戏币。有了以后直奔红色***,一次100游戏币的那个,一开始可以先下3注,也就是花费300个游戏币。玩之前保存,输光了读取记录,一般来说很快就会赚到个1W左右的游戏币了。因为1W的游戏币应该可以连续玩20次了。接下来是关键,等有好几万游戏币的时候,千万不要玩个几十次甚至游戏币用完,这样有成功的几率,但是有可能会花费大量时间。我的做法是,地点推荐オラクルベリー,去教堂保存,然后马上飞奔红色***,每次***900游戏币开始玩,最多玩20次,失败的话读取重来,不会把剩余的游戏币全部用完,多读取几次,曾经在13次的时候中了5个7,这样的话强力装备轻而易举的到手了。(就是利用了读取记录来改变游戏隐藏乱数的原理)

2.关于最后的迷之双六场(此法需要即时储存和读取功能)
曾经在日站看到过,运气不好的话连续10小时都通不了。在之前几次通关中,这也是我唯一没有攻克的地方了,这次我只玩了一次就赢了。接下来说说我的方法吧。其实一进入双六场,因为乱数问题,每次掷骰子的点数就是被固定的,之前我也这么提到过,但其实是可以改变的。方法就是双六中的遇敌战斗!!!比如在游戏中即时储存,然后掷骰子,点数是6,走6格以后发生战斗,战斗时出现一只史莱姆,一只史莱姆骑士,先打败史莱姆,在打败史莱姆骑士,继续掷骰子,点数是4。。。。。此时即时读取,重新掷骰子,此时必定也是6,在接下来的战斗***现的也是一只史莱姆,一只史莱姆骑士。如果你先打败史莱姆骑士在干掉史莱姆,你会发现掷出来的不是4了。。。。。这就是通过战斗改变乱数的方法,简单来说就是改变战斗中的作战过程,不一样的过程就会出现不一样的结果。所以推荐一开始随意开始玩,等接近终点时可以采取即时储存读取大法来改变掷出骰子的点数,只要有耐心,多试几次成功就不远了。(PS:我也试过在双六场宿屋睡一觉,结果改变不了乱数。)

这里附上迷之双六场地图: http://miya.s16.xrea.com/dq/5/sugoroku/nazo.html

3.关于捉怪
游戏中最难捉的当然是ヘルバトラー,キラーマシン等
运气不好的话战斗N次也成为不了伙伴,这两匹妖怪我各击倒100多匹就成为了我的伙伴。接下来也说说我的做法吧,但是纯属于个人之谈,当然还要加上RP。希望能给大家予帮助。地点当然是最后一个村庄了,读取记录后(标准的教堂神父那里保存以后,开机进游戏,标准的读取记录,并非即时读取)马上出村庄开始找キラーマシン战斗,同样涉及到乱数问题,因为隐藏乱数已经被固定,所以你连续玩4,5个小时也不一定能把他收为伙伴。关于类似的说法,我在日站也看到过。我一般战斗15到30分钟,如果不行的话就保存,读取记录重来。同样在同一个区域,我就用这种方法收了2匹ホークブリザード,2匹グレイトドラゴン,1匹キラーマシン。我的战斗时间一般控制在15分种左右,不行就重来。而且除了キラーマシン,其他4匹怪物全是在一读取记录后,前5次战斗中就收到了。(不知道是偶然呢,还是在这一时间段的概率比较高,,有待考证了)

关于捉怪区域:我看了看有关资料,上面说ホイミスライム在石化后只有在妖精の村才能捉到,石化前是在神の塔才能捉到。后来我也试了一下在主角石化剧情发生后在ポートセルミ周边,等待さまよう鎧招出ホイミスライム后也顺利将他收为伙伴了。所以关于捉怪区域的话,大家也可以试试其他场所。。。。不一定局限于网上所推荐的一些地方。

这里附上计算怪物加入概率的地址:http://kai-teki.info/dq5_ds/ps2dq5mons_calc.html


最后推荐几个我使用的怪物,但是是见仁见智了。大家可以做做参考~
初期战斗中用:おばけきのこ エビルアップル
初期到中后期用:キメラ 就是丑了点
初期到结尾用:スライムナイト
后期用:ゴーレム
初期恢复系用:ホイミスライム
后期到游戏结束恢复系用:スライムベホマズン

以上纯属个人的一些心得,希望对大家有些帮助。
不喜勿喷,谢谢~~

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发表于 2012-4-9 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
爆机之后 就没玩了 来看看 谢谢LZ

骑士

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 楼主| 发表于 2012-4-13 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
现在这个板块冷清很多了

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发表于 2012-4-14 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 guanweile 于 2012-4-14 15:31 编辑

スライムナイト是通关前都值得推荐的一个怪物,稳定的输出加上回复魔法,可攻可守。
グレイトドラゴン和ギガンテス也是值得推荐的怪物
グレイトドラゴン为龙系,魔法和吐息对其效果都减弱
ギガンテス装备魔神锤命中明显比其他怪物高出许多,就是最后一级升级需要太多EXP
隐藏怪物伙伴プチターク和ブオーン需要付出极大的耐心升级后能力才有明显成长。
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