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楼主: zyku_2004

有几个人准备过剧情极忍的 早矢好像走了另一个极端

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发表于 2012-4-11 10:00  ·  北京 | 显示全部楼层
脑残设计之一:饭刚落着地硬直,不能取消,没有无敌,投技、攻击都吃
脑残设计之二:取消蓄力E/UT,超忍下猩猩怪的打法太枯燥,除了射,就是拼人品,无其他选择,没有忍2下打大蜘蛛的快感
脑残设计之三:从初级兵种到大型怪,投技过于频繁,这种随机性是不可控的随机性,与忍2里可控的随机性完全不同
脑残设计之四:生命值上限会消耗,无药品设计,造成越苦手越难打,诚心不让人继续!

超忍已进行到第7天,第6天前半段太痛苦,打完超忍封盘,继续忍2
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