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[心得] 关于无双6猛将传的伤害补正(译文)

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 楼主| 发表于 2012-4-11 14:28  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 aldrich222 于 2012-4-11 15:35 编辑

伤害补正关键在以下3点

装备印 究极武艺
装备印 对武将强化
各角色的将军位




究极武艺

伤害值增加30%
多个装备效果加算
主武器和副武器各装备一个加60%
只有吕布有究极武艺特技可达到最大值90%

对武将强化
对敌将攻击伤害加10%
收到敌将的攻击伤害减少10%

这个也是多个装备有加算



究极武器和对武将强化

同时装备的话效果怎样?

本次做了验证
像这种情况效果不是加算而是乘算


究极(+30%*2)×对武将(+10%*2)=+92%

不是加算+60%++20%得出的+80%



将军位

将军位的效果
提升攻击力的将军位主要有下面两张

使用XX武器对敌攻击加伤害
使用XX武器对敌将的攻击力和防御力增加

另这些补正效果有(微)(小)(中)(超特大)四种 只有吕布才有超特大

具体数值
(微): +2.5~4%
(小): +10%
(中): +15%
(超): +45%



空中补正系的将军位

另还有对空中敌人增加伤害值的将军位

这也有(中)(大)(特大)3种

关于具体伤害效果做了验证

假设地上攻击伤害值为100
那么

地上 100
空中
(无将军位) 50 (-50%)
(中) 60
(大) 65
(特大) 70

结果如上

另就算是(特大)也只有地上攻击的70%
基本不存在浮空连击强大的说法

不过,周瑜的乱舞2有地上击中和空中击中伤害值不变的特点
换句话说就是不适用于空中补正(-50%)
用这无双攻击空中敌人的话,只加将军位补正

有将军位的空中伤害值补正

这里以周瑜为例(将军位效果绝大+40%)

空中伤害值=地上伤害值×空中补正(-50%)×将军位(+40%)



究极武器 对武将强化和将军位

究极武艺和对武将强化效果叠加是乘算
那么加入将军位呢

结论是也是乘算

究极武艺×对武将强化×将军位

那么计算下吕布的攻击力补正吧

吕布
特技 究极武艺 +30
装备印 究极武芸*2 +30*2
装备印 对武将强化*2 +10*2
将军位(微) +3
将军位(超特大) +45

究极武艺(+90%)×对武将(+20%)×将军位(+48%) =+237%

就是说,吕布最大能造成普通状态的3倍伤害



附加
对本作存在感薄弱的属性伤害做了下调查

属性攻击,属性每加1级1%,本作和原版一样

比如敌人体力1000,武器属性lv7的话
造成 1000×7%=70 的伤害

装备二刀属性的话,翻倍140

装备印属性强化可以提升lv1级效果

另本伤害不受自身属性和究极武艺及将军位的影响
要是属性lv一样的话,那么不管何角色的属性伤害值都相同


资料来源
http://blogs.yahoo.co.jp/anno_yuki/35612598.html

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发表于 2012-4-11 14:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
比较详细,支持下。

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发表于 2012-4-11 16:47  ·  天津 | 显示全部楼层
这个pc版得出的数据最准,不知yx那里出了没
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