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楼主: 5579067

三大ACT现在唯一只剩下战神了..........

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退伍者

弱水三千 只取一瓢

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发表于 2012-4-13 14:33  ·  北京 | 显示全部楼层
最多就是你喜欢摇杆胜过十字键,别想当然就扯那么大,也不怕闪着舌头

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发表于 2012-4-13 15:25  ·  北京 | 显示全部楼层
gtacj 发表于 2012-4-13 11:25
有摇杆操作谁还去用十字键?除了格斗游戏需要精准出招外,其他游戏看不出用十字键的必要性

FIFA系列我从09开始玩360版,到现在都不太会跑直线。有个玩PC版传奇难度可以只用方向键玩出一条龙的哥们用360能输我2~3个。就为这事我还写过邮件骂EA。

格斗啊。。。我的妹子街霸4系列打得还行,就没用过手柄。

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发表于 2012-4-13 15:28  ·  北京 | 显示全部楼层
gtacj 发表于 2012-4-13 11:25
有摇杆操作谁还去用十字键?除了格斗游戏需要精准出招外,其他游戏看不出用十字键的必要性


就说生化123,要是你第一次玩就能只用摇杆通关,那我向你道歉,你是来这钓鱼的高手。

NGC手柄有卡槽,玩REBIO的时候几个场景我还是用方向键过的,虽说按得我手生疼

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发表于 2012-4-13 15:50  ·  北京 | 显示全部楼层
说到鬼武者,想起当初在宿舍玩3的一个段子。当时我跟一起玩的同学开过一个玩笑:鬼舞者3的核心系统不是一闪,而是一脚:低等级的杂兵,走过去,一脚踹倒,然后跟上用终结技,一样秒杀。嗯。。。

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发表于 2012-4-13 16:07  ·  河北 | 显示全部楼层
其实现在看看 战神作为ACT其实是不合格的 手感比日式ACT差了好多 换武器也是噱头 最后还是一对链子刀打天下

ACT里唯一让我感觉换武器有意思的 就是忍龙

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发表于 2012-4-13 19:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
jackal27149 发表于 2012-4-13 15:50
说到鬼武者,想起当初在宿舍玩3的一个段子。当时我跟一起玩的同学开过一个玩笑:鬼舞者3的核心系统不是一闪 ...

我以前把孙市的一闪叫一滚

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发表于 2012-4-13 20:10  ·  日本 | 显示全部楼层
koferma 发表于 2012-4-13 16:07
其实现在看看 战神作为ACT其实是不合格的 手感比日式ACT差了好多 换武器也是噱头 最后还是一对链子刀打天下 ...

不看质量,战神的比较物可以是但丁 柯南 贝奥武夫,实际上这种重流程演绎效果的美风act一直以来都很多,风格也都相差无几。日产的act比较难规划,因为有注重在动作系统上的也有注重在探索性采集的,就算都是全程动作主导感受也会差很多,例如锐击和忍龙,就算不解密也完全不是一种体验感受,这点欧美厂商还真做不出来这种微妙的距离感,当然日本开发社也不是没有尝试过那种战神风的例子,可惜效果惨淡,例如去年那个骑士契约
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发表于 2012-4-13 20:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
战神打击感跟日式是不一样的风格,在美式ACT里绝对算是最强的

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发表于 2012-4-13 20:54  ·  吉林 | 显示全部楼层
jackal27149 发表于 2012-4-12 08:24
话说觉不觉得鬼泣1其实就是洛克人(zero?)的3散装光盘?

没错  玩洛克人Z3的时候就有这个感觉
***牵制 大剑暴血
方法比技术重要
弱点针对性压制
当然要说的话 4代尼禄***还有3段蓄力更像了

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发表于 2012-4-13 21:35  ·  山西 | 显示全部楼层
鬼武者也是一个系列吧?我喜欢鬼武者
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