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ME3 Extended Cut不仅仅包含新过场动画,会加入更多个性化内容

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 楼主| 发表于 2012-4-13 00:33  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
EUROGAMER消息,简单翻译:

EC在结局中会添加更多反应你自己游戏历程的内容。救了你最喜欢的角色?杀了某个NPC?BIO称你会在结局时看到这些行动的直接后果。

PAX展会上Mike Gamble说:”我们想给玩家一种更个人化的结局。很多人提到他们在游戏中作的选择对结尾没实际影响,这点是我们肯定会集中解决的。“

”我们想确保你在看到ME结局时,在背景信息上有得到完美解答的感觉。“

夏季发行时间不变,内容方面会比较充实,不仅仅是一些新的动画场景。

”我们的动画部门正在努力工作,我们的写作团队也深入的参与进来,一切都在融合中。“

为什么这些内容之前没被加入原作中?BIO回应说,”坦白来讲,我们在游戏发售前不知道玩家(对这些内容)有如此大的要求。“



Mass Effect 3's Extended Cut will expand the game's endings with "a sense of personalisation" specific to your playthrough.

Saved your favourite characters? Killed everyone? BioWare suggests you'll be offered more chances to see the consequences of your actions on the game's finale.

"We wanted to give the players a sense of personalisation with the endings," producer Mike Gamble revealed during the Mass Effect 3 panel at PAX East. "Many people mentioned that some of the choices they made in the game are not necessarily reflected in the ending scenes. We're definitely going to focus on things like that.

"We want to make sure that when you see the ending of Mass Effect, you now have the information and context to be satisfied."

BioWare is still targeting the "generic summer" launch window previously announced for the free expansion, but said the add-on will offer a decent amount of content. "It's more than just a few cinematic scenes," Gamble added.

"We're currently building it right now, our cinematics team is on it. Our writers are heavily involved. It's coming together."

Gamble reiterated BioWare's previous stance that the new content would not "re-imagine" the current ending or add a new one. So why wasn't the Extended Cut part of the game already?

"The dev team stands by what was released in the core product, and we're very proud of it," Gamble concluded. "It was important though for us to listen to the community, and a lot of that feedback didn't come until the game came out. Once we were listening we decided to include the extended cut. It wasn't in the game because we didn't know there was such a huge demand for it, to be honest with you."

http://www.eurogamer.net/articles/20...ion-to-endings

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发表于 2012-4-13 00:40  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 etimes2001 于 2012-4-13 00:46 编辑

但是结局不会改。哎,反正也免费,bw算是在ea和游戏完成度间做折中吗?      

希望EA在看到3代的销量和闹剧以后能醒悟过来
该用户已被禁言

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发表于 2012-4-13 00:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
要是纯动画会被喷死

骑士

悲催的被压迫者

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发表于 2012-4-13 05:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
可惜估计就是纯动画,估计是DAO当年那种文字叙述的结尾。当初如果做成这样也比三色结尾强了不少多少倍,现在再做成这样估计会被继续骂。。。

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发表于 2012-4-13 10:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
根本就是赶工来不及完成就发售了好吧,还说得冠冕堂皇的,游戏流程所做的选择对结局有影响是质量效应历代的精髓,Bioware居然会在这里说他们不知道玩家有这种需求?这分明是和尚头上长跳蚤---明摆着的事实吧!!

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发表于 2012-4-13 11:58  ·  安徽 | 显示全部楼层
还不错了,按ea的风格一般不太理会玩家

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发表于 2012-4-13 12:13  ·  新加坡 | 显示全部楼层
自从公布DLC之后,我反而开始陷入恐慌

本来还勉强有点能安慰粉丝的教化论脑补空间

别出了DLC之后连这点脑补空间都毁光了,强迫我们去接受绿色的那个所谓完美

粉丝已经千疮百孔的心受不起这二度伤害啊

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 楼主| 发表于 2012-4-13 12:35  ·  北京 | 显示全部楼层
etimes2001 发表于 2012-4-13 00:40
但是结局不会改。哎,反正也免费,bw算是在ea和游戏完成度间做折中吗?      

希望EA在看到3代的销量和闹 ...

"闹剧"这个词用得好

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发表于 2012-4-13 23:18  ·  上海 | 显示全部楼层
对结局我倒没有什么不满,但是对过程是极度失望,前代的不同的选择对整个游戏的剧情的开展根本没有多大影响,都是一条大路到罗马,我的三个ME2版本存档算是白费了。
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