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楼主: hibiki2046

3大改动破坏了黑暗之魂的平衡性

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发表于 2012-4-13 18:46  ·  芬兰 | 显示全部楼层
如果和惡魔比, 沒有太大意義, 不一樣的遊戲, 根本無法直接比較。 只是比惡魔之魂裡的強就認為不平衡,有些片面了。

退一步講,惡魔的pk系統也未必平衡。 雖然我知道不少惡魔老人都認為, 和惡魔比,黑暗的系統是渣。



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发表于 2012-4-13 19:38  ·  日本 | 显示全部楼层
属性武器的确比前作强了些,但还是比物理武器弱很多。倒是强韧的确很大程度影响到这代的重战士。前作是重武器的攻击动作上附带刚体效果,为了行动力牺牲防御力穿轻装还是能够依靠重武器跟对方拼血。而这代必须依靠重装来撑高强韧,导致低等级的情况下一部分超重武器难以使用。

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发表于 2012-4-13 21:48  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
韧性确实让游戏乏味了不少 , 变相把大部分的轻武器废了 , 造成通关用不上 , 在PK时也无用武之地

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发表于 2012-4-14 01:16  ·  法国 | 显示全部楼层
有强韧游戏竞技可能性变丰富,但是没有了爱。。爱呀,少年!

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這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2012-4-14 02:13  ·  香港 | 显示全部楼层
Rainintostorm 发表于 2012-4-13 18:12
100級就有不少不錯的能力武器。

個人現在pk唯一可能還會用的只剩下雷電刺劍了。

100级限级PK,一些重型或靠补正才强的武器,会因为要多配几点,导致HP或持久力加少了,容易被打死,就会给人这些武器不实用的感觉~

而属性武器只要刚好能拿起就可以,可以多点HP和持久力,所以限级PK才是让人觉得属性武器强主要的原因~
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发表于 2012-4-14 02:15  ·  澳门 | 显示全部楼层
DARK的毛病不只3个...多得我数都懒得数....

但未玩过恶魔的人是不会懂的
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发表于 2012-4-14 02:35  ·  澳门 | 显示全部楼层
真可笑

属性武器过强问题与是否限等级无关. 这个事实只是稍为玩过的人都懂, 就算是360的玩家也没理由错得这样离谱.

一般的加乘武器, 不管物理神圣魔法也好, 都是40点为最高临界线. 超过40点的话威力基本没什么增幅.  因此可以视40点左右已经是该武器最高峰威力. 不信的话可以拿把15武器, 看看40点与80点的威力相差多少.


问题是点到最高的40后, 威力依然与雷火武器大同小异.  这关是否压等级什么事?
我在物理与魔法有N个40点甚至45点的号, 武器基本没任何优势. 说到尾是DARK武器强弱做得不合理, 与人无尤.

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发表于 2012-4-14 05:25  ·  加拿大 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2012-4-14 02:35
真可笑

属性武器过强问题与是否限等级无关. 这个事实只是稍为玩过的人都懂, 就算是360的玩家也没理由错得 ...

这游戏不能光看面板,200火200物理打起人来远不如400物理疼,你看着数字差不多的时候伤害单一的能力武器就比属性武器要优秀了,加上那些武器还可以附魔还可以抹粉,我不觉得这有啥不平衡的,要是面板伤害都是比属性武器高,那才真叫不平衡。这个系统里唯一偏弱的其实只有魔法武器和神圣武器这两系,同样也是双伤害类型,伤害数值还不够班也不能附魔,魔法武器那边全部给纯魔法的蝴蝶角和月光剑比了下去,神圣武器也就在你需要魔法伤害的时候才有用,不过考虑到这俩属性还和施法有关,你点高不仅仅为了武器还为了施法,所以可以说这里面也有考量。至于恶魔之魂里照样有些没人用的附魔,也好不到哪里去....
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发表于 2012-4-14 06:02  ·  澳门 | 显示全部楼层
我哪里说看面版了, 我一直说的是威力, 这位同学. 请不要强加于我身上.

200火200物理打起人来远不如400物理疼, 我09年就知道了谢谢

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发表于 2012-4-14 09:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
恶魔的人物配点更丰富,哪象黑暗 法师只能靠月光和蝴蝶枪撑场面,恶魔PK 要是还剩一点血,还是有机会反败为胜,在DARK里太难了。
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