CD Projekt开发的RPG《The Witcher》采用的是Bioware的Aurora引擎制作的,但是并不是直接拿来使用,而是作出了很多的改进。尤其是画面渲染的相关部分改良了不少。天候的变化以及昼夜的转换过渡非常之自然,水的表现也比较逼真。 《The Witcher 2》采用的则是CD Projekt自家的引擎RED,CD Projekt认为这个引擎能让他们做出同期作品里画面最好的RPG。
《The Witcher》的剧情根据波兰奇幻小说家 Andrzej Sapkowski 所写的一系列小说和故事改编而成。游戏背景设定在幻想世界的北方大陆,那里是各种族共同生活的地区,其中人类的数量最多,占据着统治地位,其他种族则要受到人类的歧视和***,而在遥远的南方,另一个人类王国也对这块土地虎视眈眈。在如此恶劣的环境下,一位精灵先知预言世界将会在冰寒与白光的年代被毁灭,整个北方大陆也会被冰霜、大雪和冰川所覆盖。这个预言的结果会在1代的最后一章展现在玩家的面前。
直接将 The Witcher 翻译成巫师的译法不太正确,小说一般翻译为《猎魔人》,1代中文版的名字则是《狩魔猎人》。Witcher 都是经过特殊训练,拥有不同常人的能力,会使用特殊武器和魔法药剂的中立战士,他们专门被雇佣去清除那些危险的野兽、怪物和非自然生物。
《The Witcher》的世界道德观非常模糊,善良与邪恶没有明显的界限,我们不能因为刺客攻击了猎魔人就认定刺客是邪恶的,猎魔人是善良的,在1代和2代中你会面临很多选择,不仅仅是“选择较小的邪恶”那么简单,2代加强版宣传动画里大家都看到了成功解决国王的大光头,也许他并不是你想象中的那种邪恶大反派……