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楼主: soul7848

打黑暗之魂耍的摔手柄的有木有

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发表于 2012-4-19 14:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
mfp12 发表于 2012-4-19 06:41
Maiden Astraea不就是5-3的boss,有啥震撼的?不是说句话自己就***了吗?

说的不是难度吧....是说这个boss战的叙事震撼。整个5-1到5-2亵渎谷地的铺垫,到了5-3的时候Astraea和Garl的出现达到***。他们俩一共也没说几句话,其他npc的描述也惜字如金,但是这俩的形象立刻就留在玩家心里了。这种以玩家负罪感的作为戏剧冲突来源的boss设计在各种游戏里其实不少,但是成功的没有几个(黑暗之魂里就有一个失败的例子——画世界的半龙女,这家伙除了造型萌之外也没什么玩家不想动手的理由,她说的什么这里是个平静安宁的世界简直是扯淡啊....),我印象里除了这场之外,再往前就得追溯到bioshock里的andrew ryan战了。其实黑暗之魂里也有类似的设计,在病村到底之后你会遇到如同圣女一般的白蜘蛛姬,但是她的故事更加隐晦,也没有和战斗结合,戏剧张力就不如5-3了。

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发表于 2012-4-19 14:08  ·  香港 | 显示全部楼层
在入侵時常有這衝動~

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发表于 2012-4-20 17:51  ·  四川 | 显示全部楼层
恶魔的boss是有趣...黑暗的boss是拼血...温床除外那是拼RP - -
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