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[心得] 无双next双人共斗全道具补充心得

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战士

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 楼主| 发表于 2012-4-19 15:23  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sunnywei 于 2012-4-19 23:32 编辑

(于是说我只是负责ctrl+c+v而已|||||||||||||,写心得的人是俺师父,俺这种废柴是写不出这么详细的东西的OTL,赶脚区里NEXT方面的东西不是很多于是来添砖加瓦=''=)



无双next双人共斗全道具补充心得

嗯笔者是个缩,在a9没有帐号,所以委托朋友sunnywei代为发布,感谢好人帮忙><

首先感谢前辈suzumiyawing和ghost156两位的共斗攻略,他们的路线和推荐人选有极大的参考价值,为我们达成共斗全S节省了很多时间。其次也感谢被我忽悠去买了vita和next一起攻克共斗的战友尼轰师兄。笔者渣水平,这篇心得是建立在两位前辈攻略的基础上的对细节的小小补充,没有什么高深的内容,属于大家多打几句都能摸出来的东西。只是考虑到不是所有人都有能长期一起打机的好战友,如果只是双人抽空约出来拿道具的话,以下内容或许可以帮忙节省一些时间。

以下按照我们的攻克顺序记录,打头三个模式时参考了suzumiyawing前辈的攻略,最后过的防卫打了几个星期(呃其实是几个星期没打),参考了ghost156前辈的攻略,非常感谢!

夺还:
这个是我们第一个拿到的S评价,感觉不是特别难。受到当时卡片种类的限制,我们使用的是吕布和陆逊(第一武将卡),是从模组安全性和移动速度两方面考虑的,不过用其他人应该也压力不大。开局时采取的吕布走左陆逊走右的路线,大体路线同ghost156前辈图中所示,当时这里没卡关,细节记不太清了。第一个过的没什么特别的心得,就是direct break建议留着打武器库,因为虎战车的关系……(师兄称其为***XD)最后右下角出现的敌人不太好打,两个人合力击破较为稳妥起见。

神速:
这个也不难。还是用的吕布和陆逊,路线和ghost156前辈略有不同,区别在于没有合力打中间的共斗武将。吕布的路线和ghost156前辈图中蓝线完全相同,最开始我们是用陆逊走的这条路,但后来发现吕布的direct break槽攒得更快,能够在拿下起始点正上方据点和清光一路敌将后进入***据点时直接使用direct break瞬杀斗气武将(在第一个普通无双满后在***据点**对无双武将和兵群放神速乱舞,可以快速积攒direct break槽),之后继续向上走压制射击所。由于制压中间据点只需一人,所以走左路的玩家可以在制压左边两个据点后直接继续向上过桥拿下武器库——虎战车出没请善用direct break……本阵敌将较多,没把握的话就两人一起打,注意打倒敌将前不要一不小心把据点踹了(杯具过一次的前车之鉴)……

一击:
这个我们打得很差,重开了很多次才过,事后看到ghost156前辈的攻略才知道是路线有问题……使用的是编辑速度型武力蔡文姬模组,全程跑方流……我们的错误是开局就把面前的兵粮库拿下,而且只有出兵粮库后兵分两路,在***兽舍处会合后最上面的三个据点是共同前进打的,资源上非常浪费而且会直接导致刷的人头数不够。这关各种远程兵出没小心膝盖……
因为我们的路线不是最佳路线,所以不细说,只讲一下远程兵的问题。从下方传令所和右方兵粮库到***兽舍的路上开始出现有一定威胁的弓箭手,之后也有妖术兵都会造成一定压力。我们打的时候的感觉是,如果远程兵不在视野以内,膝盖中箭的可能就会大幅减小。例如从东边的兵粮库跑到***兽舍,如果把画面正方向面对地图北面而人冲着视野的左边跑(路线略弧线形)的话,被射中的几率比画面正对地图西方然后跑z字型要小很多。这种掩耳盗铃式跑法的优势只是个人感觉,没有理论数据支持,拍打请轻……笔者打的时候走的东路,在***兽舍内被南门处的弓兵阴过几次,所以建议为了战友的安全着想,最好是把经过之处的杂鱼清理干净。无双主要是跑方算错距离出成普攻时解围用,不过偶尔也会用无双收招后中枪的状况发生啦……这个S评价拿到后短时间内看到弓兵就忍不住抖一抖……

防卫:
重头戏!这关人少劣势很明显,必须一人负责东北角,一人同时负责中路和南方。我们之前磨了很久,就是因为不知道最后四个位置敌将同时出现的条件,敌将反复复活无法在六分钟以内完成。能够控制这一点的话这关其他部分并没有那么难。敌军总攻的具体条件不明,不过可以确定的是上中下三据点的敌人都至少要出现过一次,而且上方和中间/下方两个人的击破时间要大体一致,否则时间差会导致敌将无限复活。在此再次向使用单一变量法独立测试总攻条件的科研宅师兄致敬……
两人均使用编辑均衡性武力钟会模组,带弓兵。这个配置是参考了ghost156前辈的建议,不过我们没有用攻击型而是用了速度多10点的均衡型,因为这样攻击输出还是足够,而上方玩家需要拉火车控制时间,中下方玩家需要在两个据点之间赶路,都对速度有一定要求。钟会模组杀人快、安全且范围较大易于控制击破,一个普通无双(非神速乱舞)大众脸就能直接领盒饭,无双将再补上几刀也能送回老家结婚。选弓兵没有特别的理由,只是为了放direct break时能够骗点无双槽同时在牵制效果下攻击敌将(有几个兵种会把敌人打飞,不太合适)。之前试着用这个配置的编辑武将和吕布共斗(因为师兄还没打到晋的剧本),打了一下午都无法完成(可能也和不得法有关),后来换双编辑钟会模组打两次就过了……
因为总攻条件不是很明确,于是只讲一下我们最后成功时的流程。
路线如ghost156前辈地图,开局快速灭了场上全部敌人——向下跑的玩家二可以先帮忙向上跑的玩家一清扫眼前的敌人,在下方敌人进入***据点时赶去清场。无双武将尽快清掉,他们的击破时间直接影响到之后敌人出现的时间。开场虎战车的影响不太清楚,我们是都清理了,作为向下跑的玩家友情提示无双留着对付中路出现的援军……基本上清理掉初始敌人,右上方就会出现两个无双武将,玩家一(师兄)速灭之,他们退场是中路武将出现的条件。玩家二(笔者)在此前赶到中路武将出现位置守株待兔无双灭之(这里钟会无双的优势很明显,因为范围大伤害高,一次打三将毫无压力),两个无双将掉的武器装备可以不管,大众脸掉的酒坛一定要吃掉,然后剩下那个虎战车(该死的“***”!)让它爱干嘛干嘛去……这时上方应该第一轮援军出现(两个无双将),先留着不要杀,玩家一幸苦一点到处跑跑拉火车,等到玩家二直接冲到下方据点打新的敌将(还是两个无双将一个大众脸,打法同中路无双灭之,没死的揍几下补刀)。这时开局的武将应该会复活从右上方跑出来(辛苦的玩家一还在拉火车中),两路同时开无双灭掉,时间差尽量小一点。我们不太确定的就是玩家一这边的状况,成功的这一次玩家一这边拉着四个有脸的……感觉玩家一那边要做到灭掉的武将是偶数,如果是奇数很可能出现刚清场后又马上有人复活的窘境……
到此为止一切顺利的话(玩家一无双灭四个有脸的,玩家二无双灭两个有脸的一个大众脸)应该是可以看到敌军总攻信息,两个人都迅速灭掉右方的敌人(基本上放一个弓兵direct break后打几下都能死透)后赶往左边据点,只要冲入据点时据点耐久值还在三位数基本上就意味着成功了……祝武运昌隆。
这关控制总攻时间的主要在于玩家一的拉火车,根据师兄的抱怨,看到两类人比较头疼:一种是孟获丁奉两位跑方投技的,一种是陆逊这种跑得老快跑方移动又远(还老是迷路浪费我们时间)的……(虽然之后的事实证明出场的时间差源于开局灭无双将的时间差……)


以上粗浅经验,希望同样双人奋战在共斗的各位能早日全道具。感谢各位前辈的经验指导,感谢科研宅师兄陪打以及花时间研究条件,感谢sunnywei好人代为发布。
最后夹杂私货的求一下有mrs中文版的诸位联机拿十战友宝物……>///<

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