圣骑士
8813628 发表于 2012-4-20 01:12 简单地说,god耐玩度很低,主要是游戏要素少而且难度不大,没有多少研究空间。 但是无论是打斗场景还是背景 ...
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骑士
弗狼 发表于 2012-4-20 18:37 战神深度不足?你说的深度就是难度么?一味的加大难度有意思么?你的意思是每个游戏都应该像恶魔之魂那样 ...
hp9527 发表于 2012-4-20 20:29 深度应该是指一个act系统可供研究的部分。。。战神么,高难度我觉得也不算没难度了,不过玩法上基本跟其他 ...
弗狼 发表于 2012-4-20 20:39 原来深度不包括剧情和故事背景。就战神的希腊神话故事背景,都够人回味几年了。
战士
流放者(禁止发言)
wazq97 发表于 2012-4-20 22:47 就背景碰巧是希腊神话就有深度了? 魂系列好玩不光是因为难,好么? ACT游戏的深度应该指的是这个游戏动 ...
弗狼 发表于 2012-4-20 23:09 那你的意思是都是打枪,COD比合金有深度,是么?COD枪类元素丰富吧,可研究的多吧。
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