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楼主: zlfchman

大家有没有发现巫师2xbox中文版很多bug

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发表于 2012-4-22 20:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
我感觉地图那个熊样,是制作者故意的。。。让你完全沉浸在游戏世界里,认路,找路。。。日

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发表于 2012-4-22 23:13  ·  广西 | 显示全部楼层
lsc567 发表于 2012-4-22 11:47
要是 巫师2 追踪的任务  能像  寓言 一样  就完美了

这个提议好............

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发表于 2012-4-22 23:57  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 lss-12345 于 2012-4-23 00:12 编辑

这游戏的小地图和大地图导航真是一点都不用心

玩到第二章我还不知道自己目前在整个世界的位置大概何方(大地图拉小,自己的标识就没了,就剩一张图,好歹你也标一下我大概的位置啊)

小地图像FF13那样跟着视角转,但是人家FF13有走过路线的脚步显示

任务标识混乱,如果你正在做一个任务,激发了新的任务,系统马上会把导航改为新激发的任务,晕死,要接着做刚从的任务,得从新手动标记

有些支线没有任务标识,如果接任务支线没有好好看对话,没有了解这个地方的人物或者地点,找死你去。(第一章清理那四个洞穴,不清楚的还以为是山洞,要不是偶然碰到提示,还真找不出的说,然后还要去买炸弹,然后也不是每个商店都卖)

小地图敌人标识,有时候有,有时候又没有(大多数没有),敌人全灭了,还有小红点,晕

上古5的任务标识就很好,当然,神鬼寓言的导航线就太傻瓜了,哈哈
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发表于 2012-4-23 13:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
很多的错别字你们难道没有发现?

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发表于 2012-4-23 16:06  ·  上海 | 显示全部楼层
跟着NPC走的时候,NPC开门走出去,刚想跟出去,NPC猛的把门一关,自己还要重新开门。这简直搞笑啊!

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 楼主| 发表于 2012-4-23 21:25  ·  广东 | 显示全部楼层
yemeng1979 发表于 2012-4-23 16:06
跟着NPC走的时候,NPC开门走出去,刚想跟出去,NPC猛的把门一关,自己还要重新开门。这简直搞笑啊!

有一次还给门夹伤了卵蛋!艹
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