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一个MH粉的龙之教条试玩感想(更新视频狮鹫:双刀洗头有木有?)

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征服者

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 楼主| 发表于 2012-4-24 17:33  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 歇斯底里红 于 2012-4-29 09:47 编辑

一直等MH高清的同学注意了,赶快预定吧,别犹豫。


DD的怪物都是MH的怪物披了层皮,或者各种杂交。你敢说狮鹫不是钢龙?招式,动作TMD原封未动,卡表有你的。
战斗系统也是针对欧美的口味进行了简化,战斗更加爽快。
人物应该可以用方块,圆圈,三角自定义技能,试玩不行。如果技能够多,打造个性的连续技不是问题。
人物各种动作,技能消耗耐力槽,耐力接近0跑步动作变慢,耗尽后原地喘气,参考 MH.
能和NPC进行各种协力,束缚击杀,人肉垫......
最后说下打击感,呵呵,厚重感有了,音效有些夸张,感觉不是很考究,细腻。
抓取慎用,对手会发狂试着挣脱你,耗你大量耐力不说,硬直也很大。不过看准时机按跳跃可以摆脱耐力消耗判定,落下继续抓取反复,如果抓取对象会飞行的话....三思。。
PS:DD是ACT。表胡乱对比。

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发表于 2012-4-24 17:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉抓取应该是提高战斗效率的,运用抓取大型怪的特定部位然后针对打击.
奇美拉那个抓取尾巴断尾之后感觉弱化很多.剧情模式的盾战士似乎是带防反的,奇美拉最后一排血的时候冲刺过来正好防御,然后看见他倒了,当然也有可能是正好打出了硬直
狮鹫的抓取侧面都是翅膀位置,感觉可以加速把他打到地上来.

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发表于 2012-4-24 17:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
狮鹫可以爬到头上匕首猛刺 能搞掉一大半血
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发表于 2012-4-24 17:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
听楼主这样一说,突然很有兴趣,本来以为是单纯的美式ARPG

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发表于 2012-4-24 17:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
不能联机的MH算个啥,相信玩过MH的都深有体会

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发表于 2012-4-24 17:55  ·  日本 | 显示全部楼层
应该是先有狮鹫 后又钢龙吧
抓取技很赞呐 虽然有点旺达的意思

征服者

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 楼主| 发表于 2012-4-24 17:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
qw893821 发表于 2012-4-24 17:44
感觉抓取应该是提高战斗效率的,运用抓取大型怪的特定部位然后针对打击.
奇美拉那个抓取尾巴断尾之后 ...

抓取应该是针对弱点打击,不过打狮鹫我没感觉出来。

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发表于 2012-4-24 18:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
歇斯底里红 发表于 2012-4-24 17:59
抓取应该是针对弱点打击,不过打狮鹫我没感觉出来。

奇美拉很明显的尾部抓取可以断尾,希望这个和任务奖励啥的有关
狮鹫的话,那个拿大剑的墩地上时候可以飞上去抓狮鹫,不知是不是偶然,某次2个NPC都飞上去了,然后我就一箭打到翅膀,然后狮鹫就下地了.

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发表于 2012-4-24 18:10  ·  四川 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-24 18:14  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wask111 发表于 2012-4-24 17:54
不能联机的MH算个啥,相信玩过MH的都深有体会

好笑,mh单人上千小时玩家多的是,联机根本是虐怪,联机固然可以配合,扒素材,不联机mh依然mh,算啥,优秀的act。
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