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請問可以分享一下凹點的心得嗎?

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 楼主| 发表于 2012-4-24 21:24  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前我在別的地方有版友跟我說凹點是這個系列的精髓,所以希望可以得到各位的指教一二。甚麼地方凹點比較方便跟凹哪一個角色比較好呢?還有就是,怎麼凹點可以比較順暢?

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发表于 2012-4-24 21:39  ·  上海 | 显示全部楼层
本作就目前看来,常用的凹点方法都没用了,唯一有效的方法是换个人升级先。

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 楼主| 发表于 2012-4-24 21:43  ·  台湾 | 显示全部楼层
ccp_wu 发表于 2012-4-24 21:39
本作就目前看来,常用的凹点方法都没用了,唯一有效的方法是换个人升级先。

請問常用的凹點方法是?

终结者

真女神转生5真TM好玩

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发表于 2012-4-24 21:52  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 松山光 于 2012-4-24 21:52 编辑

以前系列作因为没有战斗中存档,基本都是用移动消耗乱数来凹点(非模拟器)。

本作取消了移动消耗乱数,但是增加了战斗中存档(非传统模式),因此本作凹点的方法就是选非传统模式,利用不同的战斗顺序消耗乱数达到凹点的目的(比以前方便许多)

但是还得提一句,由于本作只要有耐心,任何人都可以通过不断的转职来最终达到能力全绿,所以如果选传统模式,也可以放心不用考虑凹点的事。

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发表于 2012-4-25 10:17  ·  上海 | 显示全部楼层
想要凹点的话,随时记录的模式是必须的
然后,光改变人物的行动顺序还不够。
根据目前已知的,杀人、其他角色升级、等一回合都可以改变乱数,但是似乎不是100%有效
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