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楼主: 竹笋炒肉

试玩了一下,发现《龙之信条》不太行啊,感觉乱糟糟的!

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发表于 2012-4-25 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层
布多布多 发表于 2012-4-25 21:20
MH进化版?我觉得你错了

MH的退化版差不多。。。。理由就一点足够了:怪的活动和生态没MH的活灵活现和 ...

还有就是那个爬上boss乱砍的设定直接让boss变废柴....boss有什么生态什么招式都形同虚设..反正就是直接爬上去砍..掉下来继续爬上去砍,砍到死为止..很傻

征服者

(<ゝω·) JUANA~★

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发表于 2012-4-25 21:43  ·  上海 | 显示全部楼层
- -没有联机实在觉得可惜。。。不过没游戏玩的话绝对会入张的~

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发表于 2012-4-25 21:52  ·  北京 | 显示全部楼层
A_E_I_O_U_U 发表于 2012-4-25 21:33
还有就是那个爬上boss乱砍的设定直接让boss变废柴....boss有什么生态什么招式都形同虚设..反正就是直接爬 ...

所以打了几次后发现打大型怪能犯困=  =   

而且你去多爬爬奇美拉的后腿。。打着打着奇美拉倒地了。。你人就倒栽葱的还在砍。。当时我就囧了...好歹怪倒地角色掉下来也行啊...细节太粗糙

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发表于 2012-4-25 21:57  ·  福建 | 显示全部楼层
昏昏饿饿 发表于 2012-4-25 20:18
系统界面的那首女高音
听着挺棒 不知是什么歌啊

听着有点鬼泣4开场那种感觉。。。

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发表于 2012-4-25 21:59  ·  日本 | 显示全部楼层
布多布多 发表于 2012-4-25 21:20
MH进化版?我觉得你错了

MH的退化版差不多。。。。理由就一点足够了:怪的活动和生态没MH的活灵活现和 ...

延续了MH的战斗风格,增添了招数的选择余地,就战斗系统来说是进化无误。没有剧情的怪物猎人侧重点在怪物,所以着重描写了怪物的生态。而龙之信条以剧情为主,这些BOSS就单纯以BOSS的身份存在。之前有看过一段实机战斗视频,虽然也是狮鹫战,但是跟这次的体验版里的野生狮鹫完全不同,分为好几个阶段进行战斗,伴随着建筑的毁坏,NPC的解救和加入在一场冒险中逐步进行,可以说是一个类似于MH战斗风格的RPG。至于体验版我们只粗浅地体验到了游戏的战斗系统,抓级在正式版里应付更加凶险的战斗时还能否逆天下去还不得而知。只能期望CAPCOM能做好战斗技能的平衡。

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发表于 2012-4-25 22:11  ·  日本 | 显示全部楼层
owlet 发表于 2012-4-25 21:59
延续了MH的战斗风格,增添了招数的选择余地,就战斗系统来说是进化无误。没有剧情的怪物猎人侧重点在怪物 ...

体验版肯定boss简单了 第一个任务下面的介绍
估计应该是剧情最后阶段了 进攻龙城
试玩希望玩家体验杀boss的快感 又不可能
让你在demo里刷怪升级 所以肯定改数值了

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发表于 2012-4-25 22:12  ·  广东 | 显示全部楼层
布多布多 发表于 2012-4-25 21:52
所以打了几次后发现打大型怪能犯困=  =   

而且你去多爬爬奇美拉的后腿。。打着打着奇美拉倒地了。。你 ...

那个这么明显的地方正式版应该会改掉....但是爬上boss身上乱砍而boss又没办法对你做出任何伤害的这个设定导致Boss变***...是本游戏最大的缺点(正式版未出我不敢说是败笔)...如果正式游戏所有大型怪物都是爬上去就能无脑打死的话,我只能说这是一个美式队制的割草游戏....

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发表于 2012-4-25 22:18  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉现在就是抓住怪物砍个半天都还抓的稳稳的,体力也减的很慢
如果体力设置耗的快些,大概抓抓流也要见好就收了,因为耗尽了会和mh一样喘气硬直
不过觉得正式版大概也有些怪能应付玩家的抓抓流,记得预告见到的独眼巨人大概能用手把玩家抓下来?

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发表于 2012-4-25 22:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
天黑的太快了~~~   

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发表于 2012-4-25 22:28  ·  美国 | 显示全部楼层
大宝石预定!!!!XD
这玩意居然还放风说要1KW销量,笑死人了
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