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楼主: zhao1981

[新闻] 《孤岛危机3》家用机版将实现DX11级别画面

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圣骑士

钉宫大神我永远爱你

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发表于 2012-4-25 23:39  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
拿脚趾头想都不可能,贴图质量不说,抗锯齿不说,就主机版那个720p有没有都不好说的分辨率如何和pc原生1080p甚至更高的分辨率去比
该用户已被禁言

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发表于 2012-4-25 23:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
刀刃怒风 发表于 2012-4-25 23:39
拿脚趾头想都不可能,贴图质量不说,抗锯齿不说,就主机版那个720p有没有都不好说的分辨率如何和pc原生1080 ...

不要误解了  你说的那些都是指数而已 确实需要好的硬件才能越高

但是哭泣3引擎最新更新的是几个特效技术  比如 曲面细分、实时反射、新的玻璃破碎物理、光影柔化  等等 实现这些是可以的 只要编程员的优化做的好

审判者

群青日和

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发表于 2012-4-25 23:54  ·  北京 | 显示全部楼层
我就当真的听                             .

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发表于 2012-4-26 00:03  ·  贵州 | 显示全部楼层
既然敢放话 说明是有把握的    我们可以期待下主机版的dx11效果

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发表于 2012-4-26 00:17  ·  北京 | 显示全部楼层
现在是电脑各种满帧,游戏机各种丢帧的时代了

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发表于 2012-4-26 11:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
Crytek希望《孤岛危机3》这款开发了一年之久的游戏能够在XBOX360和PS3的末期提供一个完美的画面视觉大餐
这表明2013下代主机即将来袭吗?

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发表于 2012-4-26 11:24  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
能达到当然好达不到也无所谓

看宣传片游戏终于回到1代的玩法上,这一点比画面进步
更让人欣慰

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发表于 2012-4-26 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层
应该在引擎技术发展,才是玩家的福气!

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发表于 2012-4-26 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
2代的游戏性没有1代那么高啊 你还是专注在关卡设计上吧

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发表于 2012-4-26 12:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
notimetoplay 发表于 2012-4-25 23:52
不要误解了  你说的那些都是指数而已 确实需要好的硬件才能越高

但是哭泣3引擎最新更新的是几个特效技 ...

别的就不说了,曲面细分是D11才支持的特效,连D10的显卡都没这功能,程序员优化的再好他也不能让主机D9档次的显卡去实现D11独有的功能。
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